Android 事件冒泡及捕获

研究了一下android的touch事件,从doc到google,算是有了一些初步的理解。以下是经过消化的个人理解,有可能与事实不符,欢迎指正。
  首先,来了解一下android的事件机制。android的基本元事件我猜应该有5种,理由是MotionEvent类里有5个事件常量,分别是ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL和ACTION_OUTSIDE。其中DOWN/MOVE/UP是人为触发的,CANCEL是系统触发,至于OUTSIDE,doc里写是当事件发生在UI元素之外的时候出发,但实际上我还从来没有成功触发过这个事件。也许你会觉得按钮按下,然后移出按钮边界会触发这个事件,但很遗憾实际上不会。
  也就是说,其实我们能够用到的元事件只有三种,DOWN/MOVE/UP,就像三原色调配出多彩的世界,android其余的复杂事件都是由这三个元事件组合而成的。比如scroll(滚动)/fling(就是DOWN然后快速的MOVE一小段距离然后UP)/longpress(长按)/singletapup(单击)等等……
  那么系统是怎么响应这些事件的呢?响应事件的方法有几种。
  最简单也是最常用的是实现一个OnClickListener的接口,然后用view的setOnClickListener方法绑定这个接口,就可以处理view的单击事件。这种方法简便易行,但是只能处理单击这一种事件。实际上,click这个事件是顺序触发ACTION_DOWN和ACTION_UP两个事件组成的,中间可以存在ACTION_MOVE,但不能MOVE出view的边界,不然即使再MOVE回来也不能触发click事件了。OnClickListener接口的onClick方法是在click事件的
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