Java 并发编程之线程池的使用

在任务与执行策略之间的隐性耦合

Executor框架可以将任务的提交与任务的执行策略解耦开来(就是独立化)。虽然Executor框架为制定和修改执行策略都提供了相当大的灵活性,但并非所有的任务都能适用所有的执行策略

比如:

依赖性任务

比如依赖于执行时序,执行结果或者其他效果,那么任务就带有隐含的依赖性。此时必须小心 地维持这些执行策略以避免产生活跃性问题(死锁等造成执行困难的问题)

使用线程封闭机制的任务

与线程池相比,单线程的Executor能够对并发性做出更强的承诺,它们能确保任务不会并发地执行。

对响应时间敏感的任务

比如GUI任务。如果将一个运行时间较长的任务提交到单线程的Executor中。或者将多个运行时间较长的任务提交到一个只包含少量线程的线程池中,那么会降低该 Executor的响应性。

使用ThreadLocal的任务

ThreadLocal使每个线程都可以拥有某个变量的私有版本,然而。只要条件允许Executor可以自由地重用这些线程。在标准的Executor中,当执行需求较低时将回收空间线程,而当需求增加时将添加新的线程,并且如果从任务 中招聘了一个未检查异常,那么 将用一个新的线程去替代 这个发生问题的线程。只有当线程本地值的生命周期受限于任务的生命周期时,在线程池的线程中使用ThreadLocal才有意义 ,而在线程池的线程中不应该使用Threadlocal在任务之间传递值。




最后,只有当任务都是同类型并且相互独立时,线程池的性能才能达到最佳。如果 将运行时间相差较大的任务放在同一个线程池中,那么除非线程池足够大,否则就会造成阻塞。。一般的基于网络的典型服务器应用 程序 中,如网页服务器,邮件服务器和文件服务器它们的请求都是同类型并且 相互独立的 。


记得讲你的执行策略写入文档,那么 将来的维护人员就不会由于使用了错误的执行策略而破坏了安全性和活跃性。


线程饥饿死锁

如果是单线程的Executor。如果提交了两个任务,两个任务相互依赖对方的执行结果,那么就会造成死锁。

举个栗子:

import java.lang.ProcessBuilder.Redirect;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class ThreadDeadlock {
	ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();

	public static void main(String[] args) {
		try {
			ThreadDeadlock tdl = new ThreadDeadlock();

			System.out.println(tdl.new ReaderPageTask().call());
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public class ReaderPageTask implements Callable<String> {

		@Override
		public String call() throws Exception {
			// TODO Auto-generated method stub
			Future<String> header, footer;
			header = exec.submit(new LoadFileTask("header.html"));
			footer = exec.submit(new LoadFileTask("footer.html"));
			String page = "bodyyyyyyyyyyyyyyy";
			//将发生死锁,由于任务在等待子任务的结果
			return header.get() + page + footer.get();
		}
	}

	public class LoadFileTask implements Callable<String> {

		public LoadFileTask(String filepath) {
			super();
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}

		@Override
		public String call() throws Exception {
			// TODO Auto-generated method stub
			return "sdf";
		}
	}
}
上面这个栗子是可以运算出结果的。可是相对来说慢了很多.属于线程饥饿死锁。
死锁并不是一定要“死”,看一下死锁的定义 。

死锁的规范定义:集合中的每一个进程都在等待只能由本集合中的其他进程才能引发的事件,那么该组进程是死锁的。

除了线程池大小的显式限制外,还有很多由于外部资源限制而导致的死锁,比如jdbc限制有10个连接 ,那么 每个线程都需要一个连接 ,已经有十个线程在线程池内运行,那么接下来的线程虽然 已经在线程池内了,可是因为无法取得与数据库的连接而阻塞。


运行时间较长的任务

如果任务阻塞时间过长,那么即使不出现死锁 ,线程池的响应性也会变得糟糕。Java早就准备好了解决问题的方法 。大多数可阻塞的方法中java的库内都有限时版本和不限时版本,比如Thread.join.Blockingqueue.put.CountDownLatch.await以及Select.select等。如果等待超时,可以把任务标识为失败,然后中止任务或者将任务重新放回队列,甚至可以加上计数器。如果几次失败仍如此那么 再中止它。如果线程池内总是充满了被阻塞的任务,那么 也可能说明是线程池的规模过小。

下面举个栗子,我也是弄了半天才明白Thread.join(timeout)的意思

public class ThreadDeadlock {
	public Boolean flag = false;

	public static void main(String[] args) {
		testThread tt = new ThreadDeadlock().new testThread();
		testThread1 tt1 = new ThreadDeadlock().new testThread1();
		tt1.start();

		try {
			tt1.join(200);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		tt.start();
	
	}

	class testThread extends Thread {

		@Override
		public void run() {
			int result = 0;
			// TODO Auto-generated method stub
			while (true)
				System.out.println(result);

		}

	}

	class testThread1 extends Thread {
		@Override
		public void run() {
			int result = 10;
			while (true)
				System.out.println(result);
		}

	}

}

结果是。先是输出了200毫秒的10.然后开始输出0.也就是说join的超时机制是先执行Join的那个线程的任务,让它优先完成。但是如果设置了超时之后 ,如果在这个时间段内它仍不能完成任务,则放弃阻塞。并发地执行接下来的任务

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### 回答1: 《Java并发编程的艺术》是一本经典的Java并发编程指南。该书由翟陆续著,是针对Java并发编程的实用指南。该书内容详尽全面,从基础概念、线程安全到高级主题都进行了深入讲解。 该书首先介绍了Java并发编程的基本概念,如线程线程安全等。然后详细讲解了Java中的各种并发类,如线程池、锁、原子类等,以及它们的使用方法和注意事项。 该书还探讨了Java中的常见并发问题,如死锁、活跃性问题等,并提供了解决方案。同时,该书还介绍了一些常用的并发编程模式,如生产者消费者模式、读写锁模式等,帮助读者更好地理解并发编程的应用场景。 除了基础知识和常见问题,该书还介绍了一些高级主题,如并发集合类、并发编程工具等。这些内容对于进一步提高并发编程的效率和性能非常有帮助。 总体来说,《Java并发编程的艺术》是一本深入浅出的Java并发编程指南。它详细讲解了Java中的并发编程概念、类库和常见问题,并给出了解决方案。读者通过学习该书可以深入了解Java并发编程,提高代码的性能和效率。无论是新手还是有经验的Java开发者,都可以从中受益匪浅。 ### 回答2: 《Java并发编程的艺术》是一本介绍Java多线程编程的经典著作,它涵盖了多线程并发编程相关的基础理论知识、实践经验和常用技巧,并提供了大量的示例代码和案例分析。在这本书中,作者通过深入浅出的方式,帮助读者理解Java多线程编程的核心概念和原理,并教授如何正确、高效地编写并发程序。 这本书从Java并发编程的背景和意义入手,介绍了线程的基本概念、线程的状态转换、线程同步与互斥、线程间通信等基础知识。然后,作者逐步展示了如何使用Java提供的并发工具类来实现并发任务的协调与管理,包括使用Lock和Condition进行底层同步、使用Future和Callable实现异步计算、使用线程池实现任务调度和资源管理等。 此外,书中还详细介绍了Java并发中的一些常见问题和挑战,例如线程安全、死锁、活锁等,作者通过实际案例向读者展示了如何识别和解决这些问题,以及如何通过优化设计和编码手段提高并发程序的性能。 总的来说,《Java并发编程的艺术》通过结合理论和实践,深入浅出地讲解了Java多线程编程的方方面面。对于想要深入了解Java多线程编程的人来说,这本书提供了非常有价值的指导和参考。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获得知识和实践的结合,提高自己在并发编程领域的能力。

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