类成员只声明不实现,调用时会怎么样?


测试结果是private和public两种情况是不同的。

测试代码是

class onlyDeclare
{
private:
	void priFunc();
public:
	void pubFunc();
};


void test()
{
	onlyDeclare od;
	//od.pubFunc();//对‘onlyDeclare::pubFunc()’未定义的引用
	//od.priFunc();//‘void onlyDeclare::priFunc()’是私有的
}

如果是private,在编译阶段就会报错:‘void onlyDeclare::priFunc()’是私有的


如果是public,则会通过编译阶段,在链接阶段报错:对‘onlyDeclare::pubFunc()’未定义的引用


有种常用的做法,为了禁掉一个类的拷贝函数和等号操作符,可以将他们声明为私有,但是不用定义。



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C++中,静态成员函数是属于本身而不是对象的成员函数。静态成员函数在声明时使用了static关键字。静态成员函数在使用时可以直接通过名加作用域解析运算符::调用,而不需要通过对象来调用静态成员函数的声明实现可以分离,意味着可以将静态成员函数的声明定义放在不同的文件中。这种分离的用途主要有两个方面: 第一,可以将静态成员函数的声明放在的头文件中,将定义放在实现文件中,这样可以提高代码的可读性和可维护性,使得的接口部分和实现部分分离开来。 第二,当多个源文件需要使用同一个静态成员函数时,可以将函数的声明放在一个公共的头文件中,而将函数的定义放在不同的源文件中,然后将这些源文件编译链接在一起。这样可以避免在多个源文件中重复定义静态成员函数,减少了代码的冗余,提高了编译的效率。 需要注意的是,静态成员函数在定义时无法访问静态成员变量和静态成员函数,因为静态成员函数没有this指针。但是静态成员函数可以访问静态成员变量和静态成员函数。 总结起来,静态成员函数声明实现分离可以提高代码的可读性、可维护性和代码复用性。它允许将的接口部分和实现部分分开,并使得多个源文件可以共享同一个静态成员函数而不需要重复定义

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