第八周项目二 Time类中的运算符重载

项目要求

实现Time类中的运算符重载。(关于时刻的加减乘除)

class CTime
{
private:
    unsigned short int hour;    // 时
    unsigned short int minute;  // 分
    unsigned short int second;  // 秒
public:
    CTime(int h=0,int m=0,int s=0);
    void setTime(int h,int m,int s);
    void display();
    //二目的比较运算符重载
    bool operator > (CTime &t);
    bool operator < (CTime &t);
    bool operator >= (CTime &t);
    bool operator <= (CTime &t);
    bool operator == (CTime &t);
    bool operator != (CTime &t);
    //二目的加减运算符的重载
    //返回t规定的时、分、秒后的时间
    //例t1(8,20,25),t2(11,20,50),t1+t2为19:41:15
    CTime operator+(CTime &t);
    CTime operator-(CTime &t);//对照+理解
    CTime operator+(int s);//返回s秒后的时间
    CTime operator-(int s);//返回s秒前的时间
    //二目赋值运算符的重载
    CTime operator+=(CTime &c);
    CTime operator-=(CTime &c);
    CTime operator+=(int s);//返回s秒后的时间
    CTime operator-=(int s);//返回s秒前的时间
};

提示1:并不是所有比较运算重载函数都很复杂

//比较运算返回的是比较结果,是bool型的true或false
//可以直接使用已经重载了的运算实现新运算,例如果已经实现了 > ,则实现 <= 就可以很方便了……
bool CTime::operator <= (CTime &t) // 判断时间t1<=t2
{
    if (*this > t) return false;
    return true;
}

甚至可以如下面的代码般简练:

bool CTime::operator <= (CTime &t)
{
    return !(*this > t)
}

提示2:并不是所有复合赋值运算重载函数都需要很复杂

//可以直接使用已经重载了的加减运算实现
//这种赋值, 例如 t1+=20,直接改变当前对象的值,所以在运算完成后,将*this作为返回值
CTime CTime::operator+=(CTime &c)
{
    *this=*this+c;
    return *this;
}

提示3:请自行编制用于测试的main()函数,有些结果不必依赖display()函数,提倡用单步执行查看结果

代码如下

#include <iostream>
using namespace std;
class CTime
{
private:
    unsigned short int hour;    // 时
    unsigned short int minute;  // 分
    unsigned short int second;  // 秒
public:
    CTime(int h=0,int m=0,int s=0);
    void setTime(int h,int m,int s);
    void display();
    //二目的比较运算符重载
    bool operator > (CTime &t);
    bool operator < (CTime &t);
    bool operator >= (CTime &t);
    bool operator <= (CTime &t);
    bool operator == (CTime &t);
    bool operator != (CTime &t);
    //二目的加减运算符的重载
    //返回t规定的时、分、秒后的时间
    //例t1(8,20,25),t2(11,20,50),t1+t2为19:41:15
    CTime operator+(CTime &t);
    CTime operator-(CTime &t);//对照+理解
    CTime operator+(int s);//返回s秒后的时间
    CTime operator-(int s);//返回s秒前的时间
    //二目赋值运算符的重载
    CTime operator+=(CTime &c);
    CTime operator-=(CTime &c);
    CTime operator+=(int s);//返回s秒后的时间
    CTime operator-=(int s);//返回s秒前的时间
};

//
CTime::CTime(int h,int m,int s)
{
    hour=h;
    minute=m;
    second=s;
    return;
}
void CTime::setTime(int h,int m,int s)
{
    hour=h;
    minute=m;
    second=s;
    return;
}
void CTime::display()
{
    cout<<hour<<": "<<minute<<": "<<second<<endl;
    return;
}

//
bool CTime::operator > (CTime &t)
{
    if (hour>t.hour)return true;
    if (hour<t.hour)return false;
    if (minute>t.minute)return true;
    if (minute<t.minute)return false;
    if (second>t.second)return true;
    if (second<t.second)return false;

}
bool CTime::operator < (CTime &t)
{
    if (hour<t.hour)return true;
    if (hour>t.hour)return false;
    if (minute<t.minute)return true;
    if (minute>t.minute)return false;
    if (second<t.second)return true;
    if (second>t.second)return false;

}
bool CTime::operator >= (CTime &t)
{
    if (*this<t)return false;
    else return true;
}
bool CTime::operator <= (CTime &t)
{
    if (*this>t)return false;
    else return true;
}
bool CTime::operator == (CTime &t)
{
    if (*this<t||*this>t)return false;
    else return true;
}
bool CTime::operator != (CTime &t)
{
    if (*this==t)return false;
    else return true;
}

//
CTime CTime::operator+(CTime &t)
{
    int h,m,s;
    h=hour+t.hour;
    m=minute+t.minute;
    s=second+t.second;
    if (s>59)
    {
        m++;
        s-=60;//(莫忘了这一步)
    }
    if (m>59)
    {
        h++;
        m-=60;
    }
    if (h>23)
    {
        h-=24;
    }
    CTime t1(h,m,s);//注意不能写成 hour=h;minute=m;second=s; 应不改变原值
    return t1;
}
CTime CTime::operator-(CTime &t)
{
    int h,m,s;
    h=hour-t.hour;
    m=minute-t.minute;
    s=second-t.second;
    if (s<0)
    {
        m--;
        s+=60;//莫忘了这一步
    }
    if (m<0)
    {
        h--;
        m+=60;
    }
    if (h<0)
    {
        h+=24;
    }
    CTime t1(h,m,s);//注意不能写成 hour=h;minute=m;second=s; 应不改变原值
    return t1;

}
CTime CTime::operator+(int s)
{
    int ss=s%60, mm=(s/60)%60, hh=s/3600;
    CTime t(hh,mm,ss);
    return *this+t;
    /*之前用的下面这段,有点复杂了,而且减法不好处理
        int ss=second+s,mm=minute,hh=hour;
       if (ss>59)
        {
    mm+=ss/60;
            ss%=60;
        }
        if (mm>59)
        {
            hh+=mm/60;
            mm%=60;
        }
        if (hh>23)
        {
            hh%=24;
        }
        CTime t1(hh,mm,ss);
        return t1;
        */
}
CTime CTime::operator-(int s)
{
    int ss=s%60, mm=(s/60)%60, hh=s/3600;
    CTime t(hh,mm,ss);
    return *this-t;
}

//
CTime CTime::operator+=(CTime &c)
{
    *this=*this+c;
    return *this;
}
CTime CTime::operator-=(CTime &c)
{
    *this=*this-c;
    return *this;
}
CTime CTime::operator+=(int s)
{
    *this=*this+s;
    return *this;
}
CTime CTime::operator-=(int s)
{
    *this=*this-s;
    return *this;
}
int main()
{
    CTime t1(20,30,41),t2(13,32,20),t3(20,11,36),tt1,tt2,tt3;
    cout<<"t1时刻为:";
    t1.display();
    cout<<"t2时刻为:";
    t2.display();
    cout<<"t3时刻为:";
    t3.display();
    cout<<endl;
    //
    cout<<"t1与t2时刻比较大小:"<<endl;
    if (t1>t2)
        cout<<"t1>t2"<<endl;
    if (t1<t2)
        cout<<"t1<t2"<<endl;
    if (t1==t2)
        cout<<"t1=t2"<<endl;
    if (t1!=t2)
        cout<<"t1≠t2"<<endl;
    if (t1>=t2)
        cout<<"t1≥t2"<<endl;
    if (t1<=t2)
        cout<<"t1≤t2"<<endl;
    cout<<endl;
    //
    cout<<"t2与t3时刻比较大小:"<<endl;
    if (t2>t3)
        cout<<"t2>t3"<<endl;
    if (t1<t3)
        cout<<"t2<t3"<<endl;
    if (t2==t3)
        cout<<"t2=t3"<<endl;
    if (t2!=t3)
        cout<<"t2≠t3"<<endl;
    if (t2>=t3)
        cout<<"t2≥t3"<<endl;
    if (t2<=t3)
        cout<<"t2≤t3"<<endl;
    cout<<endl;
    //在测试下面的代码时,请采用单步执行的方法跟踪
    cout<<"下面执行时间计算更改调试:"<<endl;
    cout<<"t1+t2=";
    tt1=t1+t2;
    tt1.display();
    cout<<"t2-t3=";
    tt2=t2-t3;
    tt2.display();
    cout<<"t1+2000s=";
    tt3=t1+2000;
    tt3.display();
    cout<<"t1+2000s-5000s=";
    tt3=tt3-5000;
    tt3.display();
    cout<<"t1+=t2: ";
    t1+=t2;
    t1.display();
    cout<<"t2-=t3: ";
    t2-=t3;
    t2.display();
    cout<<"t3+=100: ";
    t3+=100;
    t3.display();
    cout<<"t3'-=600: ";
    t3-=600;
    t3.display();
    return 0;
}


运行结果



学习心得

贺老的提示很值得学习。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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