== 和 != 基本转换规则
1.如果有一个操作数是布尔型,在比较相等性之前先转换数值 false–0 true–1
2.如果有一个操作数是字符串,另一个为数值,在比较相等性之前先将字符串转换数值 不为数值NaN
3.如果有一个数为对象,另一个不是,则先调用对象的valueOf()方法,得到基本数据类型值按照之前规则比较
这两个操作符在进行比较时要遵循以下规则
1.null == undefined
2.比较相等性之前不能将null 和 undefined 转换成其他任何值
3.NaN 不等于任何值 NaN不等于NaN
4.如果两个数都是对象 则比较是不是指向同一个对象
console.log([] == []);//false
console.log([] == ![]);//true
console.log([] === ![]);//false
console.log({} == {});//false
console.log({} == !{});//false
console.log({} === !{});//false
console.log(null == undefined);//true
如果复杂数据类型和简单数据类型进行运算, 先调用复杂数据类型的valueof方法, 如果调用了valueof方还无法进行运算,
那么就调用复杂数据类型的toString方法
这里用数组和对象举例
console.log([] == ![]); // true
// ![] == false
console.log([].valueOf());// []
console.log([].toString());// 空 ''
console.log(typeof [].toString()); //string
// '' == false
// 0 == 0
// true
console.log({} == !{}); // false
//!{} == false
console.log({}.valueOf());//{}
console.log({}.toString());//"[object Object]"
// "[object Object]" == false
// NaN == 0
// false