在面向对象编程中,推荐使用面向接口编程,这样我们的代码就依赖于服务接口,而不是依赖于实现类,可以实现代码解耦。
名称解释:
我们把负责提供对象的注册和 获取功能的框架叫作“容器”,
注册到容器中的对象叫作“服务”(service);
依赖注入(dependency injection,DI):假设框架中有一个自动为类的属性赋值的功能,只要在代码中 通过属性声明说明我们需要什么类型的对象,框架就会创建这个对象。
控制反转(inversion of control,IoC)是设计模式中非常重要的思想,而依赖注入 (dependency injection,DI)是控制反转思想的一种重要的实现方式。
控制反转的目的就是把“创建和组装对象”操作的控制权从业务逻辑的代码中转移到框架 中,这样业务代码中只要说明“我需要某个类型的对象”,框架就会帮助我们创建这个对象。
控制反转就是把“我创建对象”,变成“我要对象”。
实现控制反转的时候,我 们可以采用依赖注入或者服务定位器两种方式。
因此在使用依赖注入的时候,推荐服务类型用接 口类型。
在获取服务之前,需要先注册服务,所以我们先要创建用于注册服务的容器。
核心组件:
在.Net Core中的DI核心分为两个组件:IServiceCollection和IServiceProvider
- IServiceCollection负责注册
- IServiceProvider负责提供实例
比如:
在注册服务的时候,可以设定服务类型和实现类型都是 SqlConnection, 这样在获取 SqlConnection 类型服务的时候,容器就会返回注册的 SqlConnection 类型的对象;
也可以在注册服务的时候,设定服务类型是 IDbConnection,实现类型是 SqlConnection,这样 在获取 IDbConnection 类型服务的时候,容器就返回注册的 SqlConnection 类型的对象。
实例代码如下:
/// <summary>
/// 接口定义
/// </summary>
public interface IClass5
{
void Dosomething();
}
/// <summary>
/// 接口类的具体实现类
/// </summary>
public class Class5: IClass5
{
readonly ILogger<Class5> CurLogger;
public Class5(ILogger<Class5> logger)
{
CurLogger = logger;
}
public void Dosomething()
{
CurLogger.LogWarning("告警日志");
CurLogger.LogError("错误日志");
CurLogger.LogInformation("Jim , age:20");
try
{
int i = int.Parse("abc");
}
catch (Exception ex)
{
CurLogger.LogError(ex, "解析字符串int失败");
}
}
}
using NbsDemo;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Logging;
namespace ConsoleApp5
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建容器
ServiceCollection services = new ServiceCollection();
services.AddLogging(logBuilder =>
{
logBuilder.AddConsole();
});
//注册服务
//要注册的服务是【DemoLogging.IClass5】,要求容器返回【 DemoLogging.Class5】类型的对象
services.AddScoped<DemoLogging.IClass5, DemoLogging.Class5>();
using (var scope = services.BuildServiceProvider())
{
//获取服务要求的类型对象
var tempObj = scope.GetRequiredService<DemoLogging.IClass5>();
//调用对象的方法
tempObj.Dosomething();
}
Console.WriteLine("\npress any key to end...");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
}
}
}