CONST

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。另外CONST在其他编程语言中也有出现,如C++、PHP5、C#.net、HC08 C。

  C中CONST的使用:  


虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。  

问题:

 const变量 & 常量为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢? 

  const int n = 5;

  int a[n];

答案与分析: 

 1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。 

 2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是 ANSI C对数组的规定限制了它(实际上在GCC和VS2005中编译以上代码;确实没有错误产生,也没有给出警告!)。  

    3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。 

问题:

const变量 & const 限定的内容  下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢? 

  typedef char * pStr;

  char string[4] = "abc";

  const char *p1 = string;

  const pStr p2 = string;

  p1++;

  p2++;

答案与分析:  

       问题出在p2++上。

  1)、const使用的基本形式: const char m;  限定m不可变。  

        2)、替换1式中的m, const char *pm; 限定*pm不可变,当然pm是可变的,因此问题中p1++是对的。

  3)、替换1式char, const newType m;  限定m不可变,问题中的pStr就是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2++是错误的。

问题:

        const & 指针类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么?

  1)、const在前面  

         const int nValue; //nValue是const

  const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变

  const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可变

  char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变

  const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const

  2)、const在后面,与上面的声明对等

  int const nValue; // nValue是const

  char const * pContent;// *pContent是const, pContent可变

  (char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可变

  char* const pContent;// pContent是const,*pContent可变

  char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const

答案与分析:

  const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:

  当const所在代码段中不包含括号时,沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;

        如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。你可以根据这个规则来看上面声明的实际意义,相信定会一目了然。

  另外,需要注意:对于const (char *) ; 因为char *是一个整体,相当于一个类型(如 char),因此,这时限定指针是const。

  一个简单的判断方法:指针运算符*,是从右到左,那么如:char const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。

  PS:  由于在实际学习的时候有些地方和上述解释有出入,所以补充一下,顺便加点自己的理解。

  1. const只修饰其后的变量,至于const放在类型前还是类型后并没有区别。

  如:const int a和int const a都是修饰a为const。

  2. *不是一种类型,如果*pType是某类型,那么pType是指向该类型的指针:

  int * p1,p2;

  到底应该是(int *) p1, p2;  还是int (*p1),p2;  结论是第二个。

       我在ubutu下,gcc4.6.3测试第一种定义是错误的,类型不能这么写,这和上述例子中一条有出入。鉴于是菜鸟,不定论了。

  回过头来看:

  int const * p1,p2;  根据1,则p2肯定是const;根据2,(*p1)才是一整体,那(*p1)是const,至于p1,是可以写的。

  至于

        int const * const p1,p2;

        p2肯定是const了,是前一个const修饰的,*p1也被前一个const修饰,而p1被后一个const修饰。

  一种情况:

        int * const p1,p2;

  p1是const,(*p1)是整体,所以const不修饰p2

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