开发过程中,我们玩玩需要大量与文件交互,读文件,写文件已成家常便饭,本地运行完美,但一上到投产环境,往往会出现很多令人措手不及的意外,或开发中的烦恼,因此,我对普通的C#文件操作做了一次总结,问题大部分如下:
1:写入一些内容到某个文件中,在另一个进程/线程/后续操作中要读取文件内容的时候报异常,提示 System.IO.IOException: 文件“XXX”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
2:在对一个文件进行一些操作后(读/写),随后想追加依然报System.IO.IOException: 文件“XXX”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。次问题与1相似。
3:对一个文件进行一些操作后,想删除文件,依然报System.IO.IOException: 文件“XXX”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
看到这些,有经验的同学应该就会说资源没被释放掉,但也存在如下可能性。我们对文件的操作非常频繁,所以写了特定的操作类/组件来维护文件之间的操作,知道特定的时刻才结束,常见的如日志,随着程序的启动便开始写日志,直到程序关闭。但此中也存在我们需要提供一个特殊的操作(读/写/删除)来操作文件,例如我们需要提供一个日志查看器来查看当前日志或所有日志,这时,便无可避免的发生了以上的问题。
static void WriteFile(FileMode fileMode, FileAccess fileAccess, FileShare fileShare)
{
Console.WriteLine("please input your content.");
var content = Console.ReadLine();
FileStream fs = new FileStream(FILEPATH, fileMode, fileAccess, fileShare);
var buffer = Encoding.Default.GetBytes(content);
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
fs.Flush();
}
WriteFile(FileMode fileMode, FileAccess fileAccess, FileShare fileShare)
{
Console.WriteLine("please input your content.");
var content = Console.ReadLine();
FileStream fs = new FileStream(FILEPATH, fileMode, fileAccess, fileShare);
var buffer = Encoding.Default.GetBytes(content);
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
fs.Flush();
}
首先,我声明了一个写文件方法,并调用它,它将我输入的内容写入指定的文件当中。
WriteFile(FileMode