消息推送技术websorket sse

WebSocket的使用场景:

  • 实时游戏:WebSocket可以用于实现在线多人游戏的实时交互。

  • 聊天应用:即时通讯和聊天室可以通过WebSocket实现实时消息传递。

  • 股票行情:实时股票交易平台可以利用WebSocket推送最新的市场数据。

  • 协作工具:在线文档编辑或实时绘图工具等协作平台可以使用WebSocket来同步用户操作。

  • WebSocket是一种网络通信协议,它提供了在单个TCP连接上进行全双工通信的能力。这意味着数据可以在客户端和服务器之间双向流动,而无需客户端通过轮询或重复请求来获取更新。

客户端实现

  1. 创建WebSocket连接:使用new WebSocket(url)构造函数创建一个新的WebSocket对象,其中url是WebSocket服务器的地址。

  2. 设置事件处理程序:为WebSocket对象设置各种事件处理程序,如onopenonmessageonerroronclose

  3. 发送消息:当WebSocket连接成功建立后(即onopen事件触发时),客户端可以通过调用send方法发送消息。

  4. 接收消息:当服务器发送消息时(即onmessage事件触发时),客户端可以接收消息。

  5. 关闭连接:当不再需要WebSocket连接时,可以调用close方法关闭连接。
     

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>WebSocket Chat Example</title>
        <script>
            // 当文档加载完毕时执行
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                var ws;
                var chatBox = document.getElementById('chatBox');
                var messageInput = document.getElementById('messageInput');
                var sendButton = document.getElementById('sendButton');
    
                // 尝试连接到WebSocket服务器
                function connect() {
                    ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
                    ws.onopen = function() {
                        console.log('WebSocket 连接成功');
                    };
                    ws.onmessage = function(event) {
                        console.log('收到消息:', event.data);
                        chatBox.textContent += event.data + '\n';
                    };
                    ws.onerror = function(error) {
                        console.error('WebSocket 出现错误:', error);
                    };
                    ws.onclose = function() {
                        console.log('WebSocket 连接关闭');
                    };
                }
    
                // 发送消息
                function sendMessage() {
                    if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
                        ws.send(messageInput.value);
                        messageInput.value = '';
                    } else {
                        console.error('WebSocket 连接未建立');
                    }
                }
    
                // 绑定按钮点击事件
                sendButton.onclick = function() {
                    sendMessage();
                };
    
                // 自动连接WebSocket
                connect();
            });
        </script>
    </head>
    <body>
        <h1>WebSocket Chat</h1>
        <pre id="chatBox"></pre>
        <input type="text" id="messageInput">
        <button id="sendButton">发送</button>
    </body>
    </html>

    服务器端实现

    服务器端的实现会依赖于你选择的后端技术。以下是使用Node.js和ws库的一个简单示例:

    示例代码(Node.js + ws):
     
    const WebSocket = require('ws');
    const server = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
    
    server.on('connection', function(socket) {
        console.log('新客户端已连接');
    
        // 监听客户端发送的消息
        socket.on('message', function(message) {
            console.log('收到消息:', message);
            // 将收到的消息广播给所有客户端
            server.clients.forEach(function(client) {
                if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
                    client.send(message);
                }
            });
        });
    
        socket.on('close', function() {
            console.log('客户端已断开连接');
        });
    });

    在这个例子中,服务器会监听8080端口上的WebSocket连接。每当有新消息时,它将消息广播给所有连接的客户端。

    轻量级推送技术SSE

SSE利用HTTP连接来实现服务器到客户端的单向通信。一旦客户端通过EventSource接口连接到服务器,服务器就可以发送数据到客户端。客户端接收到数据后,默认会触发message事件。
 

特点

  • 基于HTTP:SSE使用标准的HTTP协议,因此易于实现和部署。

  • 单向通信:SSE主要用于服务器向客户端的单向数据推送,不支持客户端向服务器的推送。

  • 轻量级:与WebSocket相比,SSE更简单,不需要复杂的握手过程。

  • 自动重连:如果连接断开,SSE会自动尝试重连。

  • 文本数据:SSE主要推送文本数据,对于二进制数据需要进行编码。

使用场景

  • 实时更新:如股票价格、体育比赛得分等。

  • 社交媒体:实时显示好友动态、消息通知等。

  • 新闻网站:实时推送新闻头条。

  • 在线游戏:推送游戏状态更新。

数据格式

SSE 协议非常简单,正常的Http请求,更改请起头相关配置即可
Content-Type: text/event-stream,utf-8
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive
发送的文本流,用UTF8格式编码。文本事件流的消息由两个换行符分开,以冒号开头的为注释行,会被忽略。
发送的文本流,用UTF8格式编码。文本事件流的消息由两个换行符分开,以冒号开头的为注释行,会被忽略。

文本流字段

event: 用于标识事件类型的字符串,如果没有指定event,浏览器默认认为是message。

data: 消息的数据字段,当EventSource收到多个``data:``开头的连续行时,会将它们连接起来,在它们之间插入一个换行符。末尾的换行符也会被删除。

id: 事件ID,会被设置为当前EventSource对象的内部属性“最后一个事件ID”的值。

retry: 重新连接的时间。如果与服务器的连接丢失,浏览器会等待指定的时间,然后重新连接。retry必须是一个整数,它的单位是毫秒。 
 

实现

服务器端

服务器端使用express框架创建一个持久的HTTP连接,并在有新数据时发送数据到客户端。数据通常以纯文本格式发送,并且每条消息之间以一对换行符分隔。

const express = require('express') //引用框架
const app = express() //创建服务
const port = 8088 //项目启动端口

//设置跨域访问
app.all('*', function (req, res, next) {
    //设置允许跨域的域名,*代表允许任意域名跨域
    res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*')
    //允许的header类型
    res.header(
        'Access-Control-Allow-Headers',
        'Content-Type, Authorization, X-Requested-With'
    )
    //跨域允许的请求方式
    res.header('Access-Control-Allow-Methods', 'PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS')
    // 可以带cookies
    res.header('Access-Control-Allow-Credentials', true)
    if (req.method == 'OPTIONS') {
        res.sendStatus(200)
    } else {
        next()
    }
})

app.get('/sse', (req, res) => {
    res.set({
        'Content-Type': 'text/event-stream', //设定数据类型
        'Cache-Control': 'no-cache', // 长链接拒绝缓存
        'Connection': 'keep-alive', //设置长链接
    })

    console.log('进入到长连接了')
    //持续返回数据
    setInterval(() => {
        console.log('正在持续返回数据中ing')
        const data = {
            message: `当前时间: ${new Date().toLocaleTimeString()}`,
        }
        res.write(`data: ${JSON.stringify(data)}\n\n`)
    }, 1000)

    // 当客户端断开连接时,清理资源
    req.on('close', () => {
        clearInterval() // 清除定时器
        res.end() // 结束响应
    })
})

//创建项目
app.listen(port, () => {
    console.log(`项目启动成功-http://localhost:${port}`)
})
客户端

客户端使用EventSource接口来接收服务器推送的数据。以下是一个基本的客户端实现示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <ul id="ul">

    </ul>
</body>
<script>

    //生成li元素
    function createLi(data) {
        let li = document.createElement("li");
        li.innerHTML = String(data.message);
        return li;
    }

    //判断当前浏览器是否支持SSE
    let source = ''
    if (!!window.EventSource) {
        source = new EventSource('http://localhost:8088/sse/');
    } else {
        throw new Error("当前浏览器不支持SSE")
    }

    //对于建立链接的监听
    source.onopen = function (event) {
        console.log(source.readyState);
        console.log("长连接打开");
    };

    //对服务端消息的监听
    source.onmessage = function (event) {
        console.log(JSON.parse(event.data));
        console.log("收到长连接信息");
        let li = createLi(JSON.parse(event.data));
        document.getElementById("ul").appendChild(li)
    };


    //对断开链接的监听
    source.onerror = function (event) {
        console.log(source.readyState);
        console.log("长连接中断");
    };

</script>

</html>

也可以用封装好得库 如microsoft/fetch-event-source
 

npm install @microsoft/fetch-event-source



https://www.npmjs.com/package/@microsoft/fetch-event-source
参考地址

MQTT app客户端常用方案,很多第三方推送平台也用它封装。

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