GoF 的 23 种设计模式的分类和功能

1. 根据目的划分

根据模式的目的来划分可以分为:创建型模式结构型模式行为型模式 3 种。

  1. 创建型模式:用于描述 “怎样创建对象” ,它的主要特点是 “将对象的创建与使用分离” 。GoF 中提供了:单例模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式等5种创建型模式;
  2. 结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF中提供了:代理模式、适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、组合模式等7种结构型模式;
  3. 行为型模式:用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法完成的任务,以及怎样分配职责。GoF中提供了:模板方法模式、策略模式、命令模式、责任链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式等11种行为型模式;

2. 根据作用范围划分

根据模式是主要用于类还是主要用于对象上来划分,可以分为 类模式 和对象模式两种。

  1. 类模式:用于处理类与子类之间的关系,这些关系通过继承来建立,是静态的,在编译时便已经确定下来了。GoF中的工厂方法、(类)适配器、模板方法、解释器都属于该模式;
  2. 对象模式:用于处理对象之间的关系,这些关系可以通过组合或聚合来实现,在运行时刻是可以变化的,具有动态性。GoF中除了以上4种,其他的都是对象模式;

在这里插入图片描述

3. GoF的23种设计模式的功能

  • 单例模式(Singleton):某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点,供外部获取该实例,其扩展是有限多例模式;
  • 原型模式(Prototype):将一个对象作为原型,通过对其进行复制,来克隆出多个和原型类似的新实例;
  • 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建产品的接口,由子类决定生产什么产品;
  • 抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建产品族的接口,其每个子类乐意生产一系列相关的产品;
  • 建造者模式(Builder):将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分,然后根据不同需要分别创建它们,最后构建成该复杂对象;
  • 代理模式(Proxy):为某对象提供一种代理,以控制对该对象的访问,客户端只能通过代理间接的访问对象,从而限制、增强或修改对象的一些行为;
  • 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类能在一起工作;
  • 桥接模式(Bridge):将抽象与实现分离,是的它们可以独立变化,它是利用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度;
  • 装饰器模式(Decorator):动态的给对象增加一些职责,即增加一些额外的功能;
  • 外观模式(Facade):为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更容易被访问;
  • 享元模式(Flyweight):运用共享技术来有效的支持大量细粒度的对象的复用;
  • 组合模式(Composite):将对象组合成树状结构,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性;
  • 模板方法模式(Template):定义一个操作的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤;
  • 策略模式(Strategy):定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换,且算法的改变不会影响使用算法的用户;
  • 命令模式(Command):将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开;
  • 责任链模式(Chain of Responsibility):把请求从链中的一个对象传递到下一个对象,直到请求被响应为止。通过这种方式去除对象之间的耦合;
  • 状态模式(State):允许一个对象在其内部状态发生改变时改变其行为能力;
  • 观察者模式(Observer):多个对象之间存在一对多关系,当一个对象发生改变时,把这种改变通知给其他多个对象,从而影响其他对象的行为;
  • 中介者模式(Mediator):定义一个中介对象来简化原有对象之间复杂的交互关系,降低系统汇总对象间的耦合度,使原有对象之间不必互相了解,迪米特法则的经典应用;
  • 迭代器模式(Iterator):提供一种方法来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示;
  • 访问者模式(Visitor):在不改变集合元素的前提下,为一个集合中的每个元素提供多种访问方式,即每个元素有多个访问者对象访问;
  • 备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,获取并保存一个对象的内部状态,以便以后恢复它;
  • 解释器模式(Interpreter):提供如何定义语言的文法,以及对语言句子的解释方法,即解释器;

注意:GoF 23种设计模式并不是孤立存在的,很多模式之间存在一定的关联关系,在大型系统开发中同时使用多种设计模式可以达到更好的效果。

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