opengl
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lingxiang0614
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OpenGL简介--显示列表
OpenGL显示列表是一组预先存储起来的OpenGL命令。显示列表可以在任何地方被调用,并按顺序立即执行。要应用显示列表,首先要用glNewLish()和glEndList()创建一个显示列表。 void glNewList(GLuint list,GLe转载 2011-09-13 15:20:17 · 903 阅读 · 0 评论 -
OPENGL简介---反走样
由于计算机以离散点生成图形,生成图形必然与真实景物存在差距,这种差距表现为:直线或光滑曲面的锯齿、花纹失去原有色彩形状、细小物体在画面的消失等。统统叫做走样(aliasing)。反走样可以减少这种情况。粗略设想一下,就是把原来边界的地方锯齿部分用低饱和度的点补上,这样既不影响整体转载 2011-09-14 11:37:13 · 810 阅读 · 0 评论 -
opengl es ----glBlendFunc函数
OpenGL 会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜 色。(也可以不是相加,新版本的OpenGL可以设置运算方式,包括加、减、取两者中较大的、取两者中较小的、逻辑运算等,但我转载 2011-09-21 09:54:27 · 2839 阅读 · 0 评论 -
android下使用Logcat打印信息
设置Eclipse1.Window>CustomizePerspective2.选择Shortcuts标签3.在Submenus选择ShowView4.在ShortcutCategories选择Android5.在右转载 2011-09-21 16:16:48 · 749 阅读 · 0 评论 -
Android 画图方式总结
Android apk 里面的画图分为2D和3D两种:2D是由Skia 来实现的,也就是我们在框架图上看到的SGL,SGL也会调用部分opengl 的内容来实现简单的3D效果;3D部分是由OpenGL|ES实现的先了解一下Android apk的几种画图方式,然后再来来看转载 2011-09-24 11:27:02 · 10502 阅读 · 1 评论 -
Android OpenGL 学习笔记 --开始篇
1、什么是 OpenGL? OpenGL 是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL 的前身是 SGI 公司为其图形工作站开的 IRIS GL。IRIS GL 是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是 SGI 公转载 2011-09-24 14:04:33 · 823 阅读 · 0 评论 -
Android Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的区别
很多朋友刚刚开始学习Android平台,对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相关的都有所变化。 首先让我们理解转载 2011-09-27 21:08:20 · 687 阅读 · 0 评论 -
android opengles---混合
为什么要使用混合: 混合是诸如透明化,数字合成,油漆这类技巧的核心。 怎么理解混合: 如果启用了混合,alpha值常常用于把被处理片段的颜色值与已经存储在帧缓冲区中的像素颜色值进行混合。 如果不适用混合,每个新片段将会改写帧缓冲区中已经存在的颜色值,就好像该片段是不透明的那样。 直白点理解的话,就是如果没有开启混合,前原创 2011-11-17 14:14:27 · 953 阅读 · 0 评论