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音视频编解码
lingxiu0613
这个作者很懒,什么都没留下…
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directshow环境配置
文本预览:一、配置方法1、先编译SamplesC++DirectShowBaseClasses中的工程文件。注意工程的默认选项是Debug_Unicode的,在非Unicode的工程中使用还需要编译Debug版本的。“DXSDK90SAMPLESC++DIRECTSHOWBASECLASSESbaseclasses.dsw的release版本”,指的是运行DXSDK90SAMP转载 2013-01-17 00:15:21 · 1752 阅读 · 0 评论 -
error LNK2019: unresolved external symbol _IID_IMPEG2PIDMap连接错误的解决
以前的项目都是在xp(x86)上面编译的,vs2005+dshow9.0现在要把项目升级到win7(x64)上面,用vs2005+最新的Windows SDK(里面包含最新的dshow),下载地址:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442(假如安装过程中,总是不成功,去控制面板 删除vs2010插件)原创 2016-10-30 11:52:41 · 572 阅读 · 0 评论 -
error C2065: 'PMIB_IPSTATS' : undeclared identifier的解决办法
以前的项目都是在xp(x86)上面编译的,vs2005+dshow9.0现在要把项目升级到win7(x64)上面,用vs2005+最新的Windows SDK(里面包含最新的dshow),下载地址:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442(假如安装过程中,总是不成功,去控制面板 删除vs2010插件)原创 2016-10-29 12:25:18 · 2182 阅读 · 0 评论 -
用vcl实现串流
实现原理:一个VLC打开视频文件发布串流(格式HTTP、RTP、RTSP等),另一个VLC打开串流播放发布串流步骤:1、菜单“媒体”->“流”,先添加视频文件、选择“串流”,如下图2.下一步,确认源地址正确3、设置串流发布格式,本测试选择“udp”,点击“添加”,下图:4.设置udp输出的地址:234.原创 2015-06-05 17:05:22 · 2162 阅读 · 0 评论 -
FFMpeg的解码流程
FFMpeg的解码流程1. 从基础谈起先给出几个概念,以在后面的分析中方便理解Container:在音视频中的容器,一般指的是一种特定的文件格式,里面指明了所包含的 音视频,字幕等相关信息Stream:这个词有些微妙,很多地方都用到,比如TCP,SVR4系统等,其实在音视频,你 可以理解为单纯的音频数据或者视频数据等Frames:这个概念不是很好明确的表转载 2013-02-05 15:53:41 · 725 阅读 · 0 评论 -
FFMpeg对MPEG2 TS流解码的流程分析
FFMpeg对MPEG2 TS流解码的流程分析1.引子gnxzzz广告都打出去了,不能没有反应.现在写东西很少了,一是年纪大了,好奇心少了许多,;二则是这几天又犯了扁桃体炎,每天只要是快睡觉或刚起床,头晕脑涨,不过功课还是的做的,是吧:)2.从简单说起说道具体的音频或者视频格式,一上来就是理论,那是国内混资历的所谓教授的做为,对于我们,不合适,还是用自己的方式理转载 2013-02-05 15:54:20 · 835 阅读 · 0 评论 -
MPEG2-TS的小结
1. 简述MPEG2 TS和数字电视是紧密不可分割的,值得总结一下其中的一些关系。ISO/IEC-13818-1:系统部分;ISO/IEC-13818-2:视频;ISO/IEC-13818-3:音频;ISO/IEC- 13818-4:一致性测试;ISO/IEC-13818-5:软件部分;ISO/IEC-13818-6:数字存储媒体命令与控制;ISO/IEC- 138转载 2013-02-05 15:52:54 · 1585 阅读 · 0 评论 -
音视频编解码学习4
一个用DirectShow做的简单播放器是调用filter进行的播放,lib库编译到exe里面,用户不用装DirectShow或者ffdshow源代码地址为:http://download.csdn.net/detail/lingxiu0613/5007627效果图:原创 2013-01-18 14:04:29 · 710 阅读 · 0 评论 -
音视频编解码学习2
今天看了对音频的操作,混制音频成3D效果。做了个小demo,源码地址:http://download.csdn.net/detail/lingxiu0613/5002096原创 2013-01-16 19:15:05 · 661 阅读 · 0 评论 -
第一个dshow的playerdemo
书上的源码是:#include #include using namespace std;int main(){ cout<<"PlayerDemo"<<endl; IGraphBuilder * pGraph = NULL; IMediaControl * pControl = NULL; IMediaEvent * pEvent = NULL; HRESULT hr原创 2013-01-17 00:22:45 · 1217 阅读 · 0 评论 -
coTurn 运行在Windows平台的方法
coTurn是一个开源的STUN和TURN及ICE服务项目,只是不支持Windows。为了在window平台上使用coTurn源码,需要在windows平台下安装Cygwin环境,并编译coTurn源码,使其可以运行在windows平台上。步骤:1、安装Cygwin,地址:https://cygwin.com/install.html,按照其说明进行安装。参照说明地址:https://c...原创 2019-06-12 16:34:06 · 5189 阅读 · 2 评论