RocketMQ第七章:手把手教老婆实现-广播消息生产者和消费者

本文详细介绍了如何使用RocketMQ实现广播消息的生产者和消费者。广播模式下,每个消费者都会收到相同的消息,不支持顺序消息。文中通过代码示例展示了创建广播消息生产者和消费者的具体步骤,并提供了运行效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

第一节:介绍

限制:

消费者消费模式

第二节:广播消息-生产者和消息者步骤说明

广播消息生产者代码实现步骤

广播消息消费者代码实现步骤

第三节:广播消息生产者

效果:

第四节:广播消息消费者A

效果:

第五节:广播消息消费者B

效果:

第六节:总结


第一节:介绍

======

消费者采用广播的方式消费消息,每个消费者消费的消息都是相同的

限制:


不支持顺序消息

消费者消费模式


消费者的消费模式分为两种

  1. 负载均衡模式:消费者采用负载均衡方式消费消息,多个消费者共同消费队列消息,每个消费者处理的消息不同

  2. 广播模式:消费者采用广播的方式消费消息,每个消费者消费的消息都是相同的

第二节:广播消息-生产者和消息者步骤说明

====================

广播消息生产者代码实现步骤


1.创建消息生产者producer,并制定生产者组名

2.指定Nameserver地址

3.启动producer

4.创建消息对象集合,指定主题Topic、Ta

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值