前三篇都是插入排序,随后的冒泡排序和快速排序是交换排序
冒泡排序有两种,1、每次把最大数放到末尾;2、每次把最小的放在行首。其实都是一样的。本文是每次找最大值,放在末尾。
找最大值,往末尾放,则必须从行首开始遍历,先拿第一个数跟第二个比较,a[1]>a[2],两者交换,然后a[2]和a[3]比较,a[2]>a[3],则交换。大数后移,以此类推。如果a[1] < a[2],则无需交换,直接拿a[2]和a[3]比较。也就是相邻的两两比较,大的后移。
找最小值一样,不过是从后往前遍历而已。通常会设一变量,记录是否有元素进行交换,如果没有,则说明元素有序,退出程序。
冒泡排序还有一种,它不是相邻的两两交换,而是用一个变量存最大值,并记录最大值的坐标,遍历结束后,将最大值和最后一个交换。
1、Sort.h
#pragma once
typedef struct node{
int key;
}DataType;
typedef struct {
DataType *elem;
int maxSize;
int num;
}DataList;
class Sort
{
public:
Sort(void);
~Sort(void);
void bubbleSort(DataList &L);//冒泡排序
};
2、Sort.cpp
void InsertSort::bubbleSort( DataList &L )
{
bool isSwap = false;
for(int i = 0; i < L.num; i++)
{
for (int j = L.num - 1; j > i; j--)
{
if (L.elem[j].key < L.elem[j-1].key)
{
DataType temp = L.elem[j];
L.elem[j] = L.elem[j-1];
L.elem[j-1] = temp;
isSwap = true;
}
}
if (!isSwap)
{
break;
}
}
}
分析:
冒泡排序比较次数最好的情况是O(n),只遍历一次。最差是O(n^2),移动次数最好是0,不移动。最差是O(n^2)。
在程序中,我们只是在小于的时候才交换,等于并不交换,这保证排序的稳定性。