Six java books in one archive by qawa

http://www.megaupload.com/?d=39S11RWY
1. Concurrent and Real-Time Programming in Java
by Andy Wellings ISBN:047084437X

2. Designing Web Services with the J2EE� 1.4 Platform JAX-RPC, SOAP, and XML Technologies
By Inderjeet Singh, Sean Brydon, Greg Murray, Vijay Ramachandran, Thierry

3. Design Patterns Explained A New Perspective on Object-Oriented Design Second Edition
By Alan Shalloway, James R. Trott


4. Developing Scalable Series 40 Applications: A Guide for Java Developers
By Michael Juntao Yuan, Kevin Sharp


5. Effective Enterprise Java
By Ted Neward


6. Logging In Java with the JDK 1.4 Logging API and Apache log4j
by Samudra Gupta ISBN:1590590996

Password: www.AvaxHome.ru
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入 String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是写程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量中。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组总的内容放进字符串中 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组中从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取的数据存入数组中。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符串转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转化为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类中。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序中启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例中打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言中两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 
### 回答1: Java的六度分离是一个经典的计算机科学题目,旨在测试通过共同工作与共同合作等方式,连接两个演员之间的关联程度。而"Kevin Bacon"则是这个问题中最为知名的演员之一。 这个问题源自一个游戏,即通过演员与他人共同参演的电影,计算出演员与"Kevin Bacon"之间的最短路径。 解决这个问题的典型的方法是使用图论和广度优先搜索算法。首先,构建一个图,其中每个节点代表一个演员,而边则代表两个演员之间参演的电影。接着,通过广度优先搜索算法来从"Kevin Bacon"开始,逐层搜索与他相连的演员,直到找到目标演员。 例如,我们要寻找某个演员与"Kevin Bacon"之间的关联程度。首先,我们将"Kevin Bacon"设为起点,然后将他的合作演员设为下一层。之后,在每一层中,我们继续搜索节点的合作演员,直到找到目标演员。 整个过程中,通过计算所经过的层数,我们可以得到两个演员之间的关联度,也即"Kevin Bacon数"。如果两个演员的Kevin Bacon数为6,则说明他们通过共同参演的电影,具有较远但仍存在关联的关系。 总结而言,Java的六度分离问题是一个有趣而具有挑战性的问题,通过图论和广度优先搜索算法,我们可以计算出演员与"Kevin Bacon"之间的最短路径,也可以借此展示出社交网络中的关联关系。 ### 回答2: "Java六度分离的凯文·贝肯(Six Degree of Kevin Bacon)是一种与演员凯文·贝肯相关联的有趣而独特的游戏。这个游戏的目标是将任意一位演员与凯文·贝肯之间的连接数限制在六个之内。 这个概念是基于“六度分离理论”,它认为世界上的任意两个人之间,在平均只需要六次联系。这个概念于1994年由一位哥伦比亚大学的心理学教授提出,并在1996年电影《六度分离》中得到普及。 在Java六度分离的凯文·贝肯游戏中,我们可以使用Java编程语言来实现对演员之间的连接关系进行计算。首先,我们需要一个数据库或数据集,其中包含了电影演员的相关信息和每部电影的演员列表。 然后,我们可以使用Java代码实现一个算法,以计算任意两个演员之间的最短连接数。这个算法可以通过构建一个连接图来实现,每个演员作为节点,每个电影作为边。 通过遍历这个连接图,我们可以找到任意两个演员之间的最短路径,并确定它们之间的连接数。通过限制连接数为六,我们可以判断一个演员是否与凯文·贝肯有直接或间接的联系。 最后,我们可以编写一个交互式的Java应用程序,让用户输入两个演员的名字,然后通过调用算法,计算它们之间的连接数。应用程序可以提供友好的用户界面,显示结果并提供其他相关信息,例如介绍连接路径上的演员和电影。 总而言之,Java六度分离的凯文·贝肯游戏是一个有趣的项目,它结合了Java编程和电影知识,为用户提供了一种娱乐和学习的方式,同时也展示了六度分离理论的应用和电影领域的交叉连接。"
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值