还是以自定义的TestButton为例。
我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息:
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public
class
TestButton
extends
Button {
public
TestButton(Context context) {
super
(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public
TestButton(Context context, AttributeSet attributeSet) {
super
(context, attributeSet);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean
value =
super
.onTouchEvent(event);
System.out.println(
"super.onTouchEvent: "
+ value+
" event: "
+ event.getAction());
return
value;
}
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也可以通过实现OnTouchListener的接口,然后设置TestButton的onTouchListener可以达到同样的目的
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class
OnTouchListenerTest
implements
View.OnTouchListener{
@Override
public
boolean
onTouch(View v, MotionEvent event) {
return
false
;
}
}
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TestButton b = (TestButton)findViewById(R.id.button);
OnTouchListenerTest listener =
new
OnTouchListenerTest();
b.setOnTouchListener(listener);
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但上述两种监听有什么区别呢?
先看一下Android源码中对于View中dispatchTouchEvent的实现:
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public
boolean
dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
... ...
if
(onFilterTouchEventForSecurity(event)){
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if
(li !=
null
&& li.mOnTouchListener !=
null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(
this
, event)) {
return
true
;
}
if
(onTouchEvent(event)){
return
true
;
}
}
... ...
return
false
;
}
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可以看到onTouchListener的接口的优先级是要高于onTouchEvent的,假若onTouchListener中的onTouch方法返回true,
表示此次事件已经被消费了,那onTouchEvent是接收不到消息的。
因为Button的performClick是利用onTouchEvent实现,假若onTouchEvent没有被调用到,那么Button的Click事件也无法响应。
综合来讲:
onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。
假如onTouch方法返回false会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。
内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。