Android View的onTouchEvent和OnTouch区别

还是以自定义的TestButton为例。

我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息:

 

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public  class  TestButton extends  Button {
 
     public  TestButton(Context context) {
         super (context);
         // TODO Auto-generated constructor stub
     }
     
     public  TestButton(Context context, AttributeSet attributeSet) {
         super (context, attributeSet);
         // TODO Auto-generated constructor stub
     }
     
     @Override
     public  boolean  onTouchEvent(MotionEvent event) {
         boolean  value = super .onTouchEvent(event);
         System.out.println( "super.onTouchEvent: "  + value+ " event: "  + event.getAction());
         return  value;
     }

也可以通过实现OnTouchListener的接口,然后设置TestButton的onTouchListener可以达到同样的目的

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class  OnTouchListenerTest implements  View.OnTouchListener{
     @Override
     public  boolean  onTouch(View v, MotionEvent event) {
         return  false ;
     }
     
}
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TestButton b = (TestButton)findViewById(R.id.button);
OnTouchListenerTest listener = new  OnTouchListenerTest();
b.setOnTouchListener(listener);

但上述两种监听有什么区别呢?

 

先看一下Android源码中对于View中dispatchTouchEvent的实现:

 

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public  boolean  dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
     ... ...
     if (onFilterTouchEventForSecurity(event)){
         ListenerInfo li = mListenerInfo;
         if (li != null  && li.mOnTouchListener != null  && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
             && li.mOnTouchListener.onTouch( this , event)) {
             return  true ;
         }
         if (onTouchEvent(event)){
             return  true ;
         }
     }
     ... ...
     return  false ;
}


可以看到onTouchListener的接口的优先级是要高于onTouchEvent的,假若onTouchListener中的onTouch方法返回true,

 

表示此次事件已经被消费了,那onTouchEvent是接收不到消息的。

因为Button的performClick是利用onTouchEvent实现,假若onTouchEvent没有被调用到,那么Button的Click事件也无法响应。


综合来讲:

onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。

假如onTouch方法返回false会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。

内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。

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