一、线程间的通信:就是线程与线程间的相互通知机制。
二、线程通信的方法:
thread.join();object.wait();object.notify();CountDownLacth;
CyclicBarrier;FutureTask;Callable;
1.假设有两个线程,一个是线程 A,另一个是线程 B,两个线程分别依次打印 1-3 三个数字即可,代码如下:
public class Thread1 {
public static void main(String[] args) {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A ");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("B ");
}
});
A.start();
B.start();
}
private static void printNumber(String threadName) {
int i=0;
while (i++ < 3) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + "print:" + i);
}
}
}
2.如果我们希望 B 在 A 全部打印 完后再开始打印呢,代码如下:
public class Thread2 {
public static void main(String[] args) {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A ");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("B开始等待A");
try {
A.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
printNumber("B ");
}
});
A.start();
B.start();
}
private static void printNumber(String threadName) {
int i=0;
while (i++ < 3) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + "print:" + i);
}
}
}
我们只需要在B线程的运行方法中加入A.join()就能够实现。
3.我现在希望 A 在打印完 1 后,再让 B 打印 1, 2, 3,最后再回到 A 继续打印 2, 3。这种需求下,显然 Thread.join() 已经不能满足了。我们需要更细粒度的锁来控制执行顺序。
public class Thread3 {
public static void main(String[] args) {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("A 1");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("A 2");
System.out.println("A 3");
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock) {
System.out.println("B 1");
System.out.println("B 2");
System.out.println("B 3");
lock.notify();
}
}
});
A.start();
B.start();
}
}
4.四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的
最开始我们介绍了 thread.join(),可以让一个线程等另一个线程运行完毕后再继续执行,那我们可以在 D 线程里依次 join A B C,不过这也就使得 A B C 必须依次执行,而我们要的是这三者能同步运行。或者说,我们希望达到的目的是:A B C 三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要 A B C 都运行完了,D 再开始运行。针对这种情况,我们可以利用 CountdownLatch 来实现这类通信方式。它的基本用法是:
(1)创建一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
(2)在等待线程里调用countDownLatch.await()方法,进入等待状态,直到计数值变成 0;
(3)在其他线程里,调用 countDownLatch.countDown()方法,该方法会将计数值减小 1;
(4)当其他线程的countDown() 方法把计数值变成 0 时,等待线程里的countDownLatch.await()立即退出,继续执行下面的代码。
public class Thread4 {
public static void main(String[] args) {
int worker = 3;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("D is waiting for other three threads");
try {
countDownLatch.await();
System.out.println("All done, D starts working");
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
for (char threadName='A'; threadName <= 'C'; threadName++) {
final String tN = String.valueOf(threadName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(tN + "is working");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tN + "finished");
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
}
}
其实简单点来说,CountDownLatch 就是一个倒计数器,我们把初始计数值设置为3,当 D 运行时,先调用 countDownLatch.await() 检查计数器值是否为 0,若不为 0 则保持等待状态;当A B C 各自运行完后都会利用countDownLatch.countDown(),将倒计数器减 1,当三个都运行完后,计数器被减至 0;此时立即触发 D 的 await() 运行结束,继续向下执行。因此,CountDownLatch 适用于一个线程去等待多个线程的情况。
5.三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑
上面是一个形象的比喻,针对 线程 A B C 各自开始准备,直到三者都准备完毕,然后再同时运行 。也就是要实现一种 线程之间互相等待 的效果,那应该怎么来实现呢?上面的 CountDownLatch 可以用来倒计数,但当计数完毕,只有一个线程的 await() 会得到响应,无法让多个线程同时触发。为了实现线程间互相等待这种需求,我们可以利用 CyclicBarrier 数据结构,它的基本用法是:
(1)先创建一个公共 CyclicBarrier 对象,设置 同时等待 的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
(2)这些线程同时开始自己做准备,自身准备完毕后,需要等待别人准备完毕,这时调用 cyclicBarrier.await(); 即可开始等待别人;
(3)当指定的 同时等待 的线程数都调用了 cyclicBarrier.await();时,意味着这些线程都准备完毕好,然后这些线程才 同时继续执行。
实现代码如下,设想有三个跑步运动员,各自准备好后等待其他人,全部准备好后才开始跑
public class Thread5 {
public static void main(String[] args) {
int runner = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);
final Random random = new Random();
for (char runnerName='A'; runnerName <= 'C'; runnerName++) {
final String rN = String.valueOf(runnerName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;
System.out.println(rN + "is preparing for time:" + prepareTime);
try {
Thread.sleep(prepareTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println(rN + "is prepared, waiting for others");
cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(rN + "starts running"); // 所有运动员都准备好了,一起开始跑
}
}).start();
}
}
}
6.子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程
在 Java 里,有一个类是配合 Callable 使用的:FutureTask,不过注意,它获取结果的 get 方法会阻塞主线程。举例,我们想让子线程去计算从 1 加到 100,并把算出的结果返回到主线程。
public class Thread6 {
public static void main(String[] args) {
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("Task starts");
Thread.sleep(1000);
int result = 0;
for (int i=0; i<=100; i++) {
result += i;
}
System.out.println("Task finished and return result");
return result;
}
};
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(callable);
new Thread(futureTask).start();
try{
System.out.println("Before futureTask.get()");
System.out.println("Result:" + futureTask.get());
System.out.println("After futureTask.get()");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
可以看到,主线程调用 futureTask.get() 方法时阻塞主线程;然后 Callable 内部开始执行,并返回运算结果;此时 futureTask.get() 得到结果,主线程恢复运行。
这里我们可以学到,通过 FutureTask 和 Callable 可以直接在主线程获得子线程的运算结果,只不过需要阻塞主线程。当然,如果不希望阻塞主线程,可以考虑利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到线程池去管理执行。