JavaScript中的函数

函数

函数的定义方式

  • 函数声明
  • 函数表达式
  • new Function
函数声明
function foo () {

}
函数表达式
var foo = function () {

}
函数声明与函数表达式的区别
  • 函数声明必须有名字
  • 函数声明会函数提升,在预解析阶段就已创建,声明前后都可以调用
  • 函数表达式类似于变量赋值
  • 函数表达式可以没有名字,例如匿名函数
  • 函数表达式没有变量提升,在执行阶段创建,必须在表达式执行之后才可以调用

下面是一个根据条件定义函数的例子:

if (true) {
  function f () {
    console.log(1)
  }
} else {
  function f () {
    console.log(2)
  }
}

以上代码执行结果在不同浏览器中结果不一致。

不过我们可以使用函数表达式解决上面的问题:

var f

if (true) {
  f = function () {
    console.log(1)
  }
} else {
  f = function () {
    console.log(2)
  }
}

函数的调用方式

  • 普通函数
    function f1() {
      console.log("文能提笔控萝莉");
    }
    f1();
  • 构造函数
    //构造函数---通过new 来调用,创建对象
    function F1() {
      console.log("我是构造函数,我骄傲");
    }
    var f=new F1();
  • 对象方法
    function Person() {
      this.play=function () {
        console.log("玩代码");
      };
    }
    var per=new Person();
    per.play();

函数内 this 指向的不同场景

函数的调用方式决定了 this 指向的不同:

 普通函数中的this是谁?-----window
 对象.方法中的this是谁?----当前的实例对象
 定时器方法中的this是谁?----window
 构造函数中的this是谁?-----实例对象
 原型对象方法中的this是谁?---实例对象
调用方式非严格模式备注
普通函数调用window严格模式下是 undefined
构造函数调用实例对象原型方法中 this 也是实例对象
对象方法调用该方法所属对象紧挨着的对象
事件绑定方法绑定事件对象
定时器函数window
   "use strict";//严格模式
   function f1() {
     console.log(this);//window
   }
   f1();

函数也是对象

  • 所有函数都是 Function 的实例
  • 对象中有__proto__原型,是对象
  • 函数中有prototype原型,是对象

数组的函数调用

  <script>

    //数组可以存储任何类型的数据

    var arr=[
        function () {
          console.log("十一假期快乐");
        },
        function () {
          console.log("十一假期开心");
        }
        ,
        function () {
          console.log("十一假期健康");
        }
        ,
        function () {
          console.log("十一假期安全");
        },
        function () {
          console.log("十一假期如意");
        }
    ];
    //回调函数:函数作为参数使用
    arr.forEach(function (ele) {
      ele();
    });


  </script>

call、apply、bind方法

那了解了函数 this 指向的不同场景之后,我们知道有些情况下我们为了使用某种特定环境的 this 引用,
这时候时候我们就需要采用一些特殊手段来处理了,例如我们经常在定时器外部备份 this 引用,然后在定时器函数内部使用外部 this 的引用。
然而实际上对于这种做法我们的 JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法用来帮我们更优雅的处理函数内部 this 指向问题。即 call、apply、bind 三个函数方法。

call

call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值和分别地提供的参数(参数的列表)。

注意:该方法的作用和 `apply()` 方法类似,只有一个区别,就是 `call()` 方法接受的是若干个参数的列表,而 `apply()` 方法接受的是一个包含多个参数的数组。

语法:

fun.call(thisArg, arg1[, arg2[, ...]]])

参数:

  • thisArg
    • 在 fun 函数运行时指定的 this 值
    • 如果指定了 null 或者 undefined 则内部 this 指向 window
  • arg1, arg2, ...
    • 指定的参数列表
apply

apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。

注意:该方法的作用和 `call()` 方法类似,只有一个区别,就是 `call()` 方法接受的是若干个参数的列表,而 `apply()` 方法接受的是一个包含多个参数的数组。

语法:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

参数:

  • thisArg
  • argsArray

apply()call() 非常相似,不同之处在于提供参数的方式。
apply() 使用参数数组而不是一组参数列表。例如:

fun.apply(this, ['eat', 'bananas'])
bind

bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体(在 ECMAScript 5 规范中内置的call属性)。
当目标函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。绑定函数被调用时,bind() 也接受预设的参数提供给原函数。
一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。

语法:

fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

参数:

  • thisArg
    • 当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的 this 指向。当使用new 操作符调用绑定函数时,该参数无效。
  • arg1, arg2, …
    • 当绑定函数被调用时,这些参数将置于实参之前传递给被绑定的方法。

返回值:

返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝。

    function f1(x, y) {
      console.log((x + y) + ":=====>" + this.age);
    }

     var ff=f1.bind(null);
     ff(10,20);
     
    复制了一份的时候,把参数传入到了f1函数中,x===>10,y===>20,null就是this,默认就是window
    bind方法是复制的意思,参数可以在复制的时候传进去,也可以在复制之后调用的时候传入进去
    apply和call是调用的时候改变this指向
    bind方法,是赋值一份的时候,改变了this的指向,bind方法不调用

调用方法不停产生随机数实例:

  <script>

    //通过对象,调用方法,产生随机数

    function ShowRandom() {
      //1-10的随机数
      this.number=parseInt(Math.random()*10+1);
    }
    //添加原型方法
    ShowRandom.prototype.show1=function () {
      //改变了定时器中的this的指向了,本来应该是window,现在是实例对象了
      window.setInterval(this.show2.bind(this),1000);
    };
    //添加原型方法
    ShowRandom.prototype.show2=function () {
      //显示随机数--
      console.log(this.number);
    };
    //实例对象
    var sr=new ShowRandom();
    //调用方法,输出随机数字
    //调用这个方法一次,可以不停的产生随机数字
    sr.show1();
  </script>
小结
  • call 和 apply 区别:
     apply的使用语法
     函数名字.apply(对象,[参数1,参数2,...]);
     方法名字.apply(对象,[参数1,参数2,...]);
     call的使用语法
     函数名字.call(对象,参数1,参数2,...);
     方法名字.call(对象,参数1,参数2,...);
    
     作用:改变this的指向
     不同的地方:参数传递的方式是不一样的
     call 调用的时候,参数必须以参数列表的形式进行传递,也就是以逗号分隔的方式依次传递即可
     apply 调用的时候,参数必须是一个数组,然后在执行的时候,会将数组内部的元素一个一个拿出来,与形参一一对应进行传递

call 和 apply共同点

  只要是想使用别的对象的方法,并且希望这个方法是当前对象的,
  那么就可以使用apply或者是call的方法改变this的指向
  
  都是用来调用函数,而且是立即调用
  但是可以在调用函数的同时,通过第一个参数指定函数内部 `this` 的指向
  
  如果第一个参数指定了 `null` 或者 `undefined` 则内部 this 指向 window
  apply和call方法实际上并不在函数这个实例对象中,而是在Function的prototype中
  • bind
  可以用来指定内部 this 的指向,然后生成一个改变了 this 指向的新的函数
  它和 call、apply 最大的区别是:bind 不会调用
  bind 支持传递参数,它的传参方式比较特殊,一共有两个位置可以传递
    1. 在 bind 的同时,以参数列表的形式进行传递
    2. 在调用的时候,以参数列表的形式进行传递
    那到底以谁 bind 的时候传递的参数为准呢还是以调用的时候传递的参数为准
    两者合并:bind 的时候传递的参数和调用的时候传递的参数会合并到一起,传递到函数内部

函数的其它成员

  • arguments
    • 实参集合
  • caller
    • 函数的调用者
  • length
    • 形参的个数
  • name
    • 函数的名称
function fn(x, y, z) {
  console.log(fn.length) // => 形参的个数
  console.log(arguments) // 伪数组实参参数集合
  console.log(arguments.callee === fn) // 函数本身
  console.log(fn.caller) // 函数的调用者
  console.log(fn.name) // => 函数的名字
}

function f() {
  fn(10, 20, 30)
}

f()

高阶函数

  • 函数可以作为参数
  • 函数可以作为返回值
作为参数
function eat (callback) {
  setTimeout(function () {
    console.log('吃完了')
    callback()
  }, 1000)
}

eat(function () {
  console.log('去唱歌')
})
作为返回值
function genFun (type) {
  return function (obj) {
    return Object.prototype.toString.call(obj) === type
  }
}

var isArray = genFun('[object Array]')
var isObject = genFun('[object Object]')

console.log(isArray([])) // => true
console.log(isArray({})) // => true
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