一个标准的线程由:bai线程ID,当前指令指针(PC),寄du存器集zhi合和堆栈组成。
线程有时被称为轻量级进dao程,是程序执行流的最小单元。
线程ID:线程标识符
当前指令指针(PC)
寄存器集合:存储单元寄存器的集合
堆栈:堆栈是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。要点:堆,队列优先,先进先出。栈,先进后出。
方式一:继承于Thread类
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run() —> 将此线程执行的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类的对象
4.通过此对象调用start()
例子:遍历一百以内的所有的偶数
package com.atguigu.java;
/**
* @author ljs
* @create 2020-05-31-10:08
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类的对象
MyThread myThread = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
myThread.start();
//问题一:
//我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
// myThread.run();
//问题二:
//再启动一个线程遍历100以内的偶数,不可以还让已经start()的线程去执行,会报 IllegalThreadStateException异常
// myThread.start();
//我们需要重新创建一个线程的对象
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2 != 0){
System.err.println(i + "******main()******");
}
}
}
}
/**
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
*/
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2 == 0){
System.err.println(i);
}
}
}
}
创建过程中两个问题的说明:
问题一:
我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
问题二:
再启动一个线程遍历100以内的偶数,不可以还让已经start()的线程去执行,会报 IllegalThreadStateException异常
我们需要重新创建一个线程的对象
方式二:实现Runnable接口
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start():①启动线程②调用当前线程的run()–>调用Runnable类型的target的run()
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
} 版本
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4.将此对象作为参数Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程一");
//5.通过Thread类的对象调用start():①启动线程②调用当前线程的run()-->调用Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程二");
t2.start();
}
}
比较创建线程的两种方式。
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:1. 实现的方式没有类的单继承的局限性
2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系:public class implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要实行的逻辑声明在run()中。
JDK 5.0 中新增线程的创建方式:
新增的方式一:实现Callable接口
新增的方式二:使用线程池