之前在工程在sdk2.x底下编译运行都好好的,但是前几天把工程改成在sdk3.x(2.x也的确旧了点)底下编译发现好多警告和错误,在改完错误以后(不包括说报的警告哈~~~)然后就编译运行看看有多大的区别。
当我做删除操作的时候程序就崩溃了,程序错误定位到tableView的deleteRowsAtIndexPaths这个位置,那时候就纳闷了,这句话不会有什么错啊,不会苹果在3.x上面对这个做改动了,后来到网上查下知道,之前不规范的写法会导致程序的崩溃。
在3.x上面
[self.SMSs removeObjectAtIndex:indexPath.row-SMS_EXCURSION];
//ios 3.0.马上做deleteAtIndexPaths的动作
[tableView beginUpdates];
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
[tableView endUpdates];
[tableView reloadData];
NSMutableArray *tmpa = [NSMutableArray array];
getRecentSMS(numperpage*(curpage+1)-1,1,&tmpa);
if([tmpa count]) [self.SMSs addObject:[tmpa objectAtIndex:0]];
你removeObjectAtIndex 元素完以后就要对tableview进行刷新,不要对数组 集合 SMSs进行改变以后如下才delete 和reloadData的操作
[self.SMSs removeObjectAtIndex:indexPath.row-SMS_EXCURSION];
NSMutableArray *tmpa = [NSMutableArray array];
getRecentSMS(numperpage*(curpage+1)-1,1,&tmpa);
if([tmpa count]) [self.SMSs addObject:[tmpa objectAtIndex:0]];
//ios 3.0.马上做deleteAtIndexPaths的动作
[tableView beginUpdates];
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
[tableView endUpdates];
[tableView reloadData];
如果上面的方法还是会崩溃的会那还可以使用以下的方法
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:[NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row inSection:0]] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
因为之前我使用两种方法都可以解决了问题
但是鉴于在iphone4 上面的使用还是使用后面那个方法比较好