线程与私有数据

http://www.groad.net/bbs/thread-2179-1-1.html

在多线程程序中,经常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享。由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有进程共有。但有时应用程序设计中必要提供线程私有的全局变量,这个变量仅在线程中有效,但却可以跨过多个函数访问。


比如在程序里可能需要每个线程维护一个链表,而会使用相同的函数来操作这个链表,最简单的方法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。这样的数据结构可以由 Posix 线程库维护,成为线程私有数据 (Thread-specific Data,或称为 TSD)。

这里主要测试和线程私有数据有关的 4 个函数:

pthread_key_create();
pthread_key_delete();

pthread_getspecific();
pthread_setspecific();

程序代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

pthread_key_t key;

struct test_struct {
    int i;
    float k;
};


void * child1 ( void * arg)
{
    struct test_struct struct_data;

    struct_data . i = 10;
    struct_data . k = 3.1415;

    pthread_setspecific ( key , & struct_data);
    printf ( "结构体struct_data的地址为 0x%p \n " , &( struct_data));
    printf ( "child1 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x%p \n " , ( struct test_struct *) pthread_getspecific( key));

    printf ( "利用 pthread_getspecific(key)打印 child1 线程中与key关联的结构体中成员值: \n struct_data.i:%d \n struct_data.k: %f \n " , (( struct test_struct *) pthread_getspecific ( key)) -> i , (( struct test_struct *) pthread_getspecific( key)) -> k);

    printf ( "------------------------------------------------------ \n ");
}

void * child2 ( void * arg)
{
    int temp = 20;
    sleep ( 2);
    printf ( "child2 中变量 temp 的地址为 0x%p \n " ,  & temp);
    pthread_setspecific ( key , & temp);
    printf ( "child2 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x%p \n " , ( int *) pthread_getspecific( key));
    printf ( "利用 pthread_getspecific(key)打印 child2 线程中与key关联的整型变量temp 值:%d \n " , *(( int *) pthread_getspecific( key)));
}

int main ( void)
{
    pthread_t tid1 , tid2;

    pthread_key_create ( & key , NULL);

    pthread_create ( & tid1 , NULL , ( void *) child1 , NULL);
    pthread_create ( & tid2 , NULL , ( void *) child2 , NULL);
    pthread_join ( tid1 , NULL);
    pthread_join ( tid2 , NULL);

    pthread_key_delete ( key);

    return ( 0);
}
运行与输出
 ./pthread_key
结构体struct_data的地址为 0x0xb7699388
child1 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x0xb7699388
利用 pthread_getspecific(key)打印 child1 线程中与key关联的结构体中成员值:
struct_data.i:10
struct_data.k: 3.141500
------------------------------------------------------
child2 中变量 temp 的地址为 0x0xb6e9838c
child2 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x0xb6e9838c
由输出可见,pthread_getspecific() 返回的是与key 相关联数据的指针。需要注意的是,在利用这个返回的指针时,它首先是 void 类型的,它虽然指向关联的数据地址处,但并不知道指向的数据类型,所以在具体使用时,要对其进行强制类型转换。

其次,两个线程对自己的私有数据操作是互相不影响的。也就是说哦,虽然 key 是同名且全局,但访问的内存空间并不是相同的一个。key 就像是一个数据管理员,线程的私有数据只是到他那去注册,让它知道你这个数据的存在。



程序代码

#include <malloc.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

pthread_key_t thread_log_key;

/*通用函数里可以利用 pthread_getspecific() 处理线程各自的私有数据*/
void write_to_thread_log ( const char * message)
{
    FILE * thread_log = ( FILE *) pthread_getspecific ( thread_log_key);
    fprintf ( thread_log , "%s \\n " , message);
}

void close_thread_log ( void * thread_log)
{
    fclose (( FILE *) thread_log);
}

void * thread_function ( void * args)
{
    char thread_log_filename [ 128 ];
    char thread_start_message [ 128 ];

    FILE * thread_log;

    sprintf ( thread_log_filename , "thread%u.log" , pthread_self());

    thread_log = fopen ( thread_log_filename , "w");

    pthread_setspecific ( thread_log_key , thread_log); //每个线程都设置自己的私有数据

    sprintf ( thread_start_message , "thread %u starting" , pthread_self());
    write_to_thread_log ( thread_start_message); 

    pthread_exit( NULL);
}

int main()
{
    int i;
    pthread_t threads [ 5 ];

        /*创建私有数据键,close_thread_log 在线程退出时对 key 关联数据进行清理*/
    pthread_key_create ( & thread_log_key , close_thread_log); 
   
    for ( i = 0; i < 5; i ++)
        pthread_create ( & threads [ i ], NULL , thread_function , NULL); //创建多线程
   
    for ( i = 0; i < 5; i ++)
        pthread_join ( threads [ i ], NULL);  //等待各个线程结束

    return ( 0);
}
运行与输出
./pthread_key2
ls *log
thread3040865136.log  thread3049257840.log  thread3059047280.log  thread3067439984.log  thread3075832688.log
cat thread3040865136.log
thread 3040865136 starting

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