什么是多线程之间通讯
多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作
存在线程安全问题
多线程对同一个共享资源做出不同的操作
例如生产者与消费者模式的消息队列
解决线程安全问题
- synchronized
在存在多线程处理的方法或代码中,使用同步代码块
wait()、notify、notifyAll()方法
- wait
使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
当前前程从运行变为休眠,并释放锁资源 - notify
通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
从休眠态变为运行态
注意:必须在线程同步中使用,并且使用同一个锁资源 - notifyAll
通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行 - sleep
不会释放锁资源,可以做休眠
注意:一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源
wait与sleep区别
sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。
而wait()方法,则是属于Object类中的。
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备
获取对象锁进入运行状态。
lock锁:
Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//可能会出现线程安全的操作
}finally{
//一定在finally中释放锁
//也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
lock.ublock();
}
Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。
Condition用法
Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能。
Condition condition = lock.newCondition();
res. condition.await(); 类似wait
res. Condition. Signal() 类似notify
如何停止线程
- 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
- 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
- 使用interrupt方法中断线程。
class StopThread implements Runnable {
private boolean flag = true;
@Override
public synchronized void run() {
while (flag) {
try {
wait();
} catch (Exception e) {
//e.printStackTrace();
stopThread();
}
System.out.println("thread run..");
}
}
public void stopThread() {
flag = false;
}
}
public class StopThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
StopThread stopThread1 = new StopThread();
Thread thread1 = new Thread(stopThread1);
Thread thread2 = new Thread(stopThread1);
thread1.start();
thread2.start();
int i = 0;
while (true) {
System.out.println("thread main..");
if (i == 300) {
// stopThread1.stopThread();
thread1.interrupt();
thread2.interrupt();
break;
}
i++;
}
}
}
ThreadLocal
ThreadLocal提高一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
- void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
- public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
- public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
- protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
class Res {
// 生成序列号共享变量
public static Integer count = 0;
public static ThreadLocal<Integer> threadLocal =
new ThreadLocal<Integer>() {
protected Integer initialValue() {
return 0;
};
};
public Integer getNum() {
int count = threadLocal.get() + 1;
threadLocal.set(count);
return count;
}
}
public class ThreadLocaDemo2 extends Thread {
private Res res;
public ThreadLocaDemo2(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + "i---" + i + "--num:" + res.getNum());
}
}
public static void main(String[] args) {
Res res = new Res();
ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo1 = new ThreadLocaDemo2(res);
ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo2 = new ThreadLocaDemo2(res);
ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo3 = new ThreadLocaDemo2(res);
threadLocaDemo1.start();
threadLocaDemo2.start();
threadLocaDemo3.start();
}
}
ThreadLoca实现原理
- ThreadLoca通过map集合
- Map.put(“当前线程”,值);