第01篇 ACM/ICPC竞赛之基础篇

这篇博客介绍了ACM/ICPC竞赛的特点,强调了算法设计的重要性。内容包括比赛规则,输入输出处理技巧,如多测试用例的输入输出和单测试用例的结束判断,以及数据结构设计的注意事项,提醒选手要考虑极限和边界情况。同时,文章指出通过样例测试并不意味着程序完全正确,需考虑效率和全面性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、ACM/ICPC竞赛的特点

ACM/ICPC(国际大学生程序设计竞赛)是以算法设计为主的程序设计竞赛,并不涉及具体的应用技术。


ACM/ICPC竞赛以组队形式参赛,每个参赛队由三名队员组成,共同使用一台计算机解题。通常每场比赛的试题为6至10题,根据各队的完成题数和罚时进行排名。题目提交通过称为完成,从比赛开始到提交成功所用的时间为题目的基础罚时,另外,一道题目每提交失败一次,将增加20分钟罚时。也就是说,参赛队要尽可能用最快的速度、最少的失败次数,解决最多的题目。

二、输入和输出处理
试题一般采用标准输入和输出方式读取输入和产生输出,在题目中会详细描述输入和输出的格式和值域范围,所写的程序一定要严格遵守题目指定的输入输出格式。

在比赛试题的输入和输出处理上,针对一些常见的情形,有一些常用的方法。

1、多测试用例的输入和输出

有些试题在一次输入中只包含一个测试用例,也就是说,程序每运行一次,只算一道题。也有些试题在一次输入中包含多个测试用例,也就是说,程序每运行一次,要计算多道题。


对多用例输入,通常会先输入要计算的用例的个数,然后依次输入每个测试用例的输入数据,但程序并不需要等到所有的测试用例都计算完后再输出所有测试用例的计算结果,而是可以读入一个测试用例,输出一个结果,再读入一个测试用例,再输出一个结果。因此对多用例输入的试题,可以用这样的输入模式:

以C++为例:

int n;

cin >> n;

for (int i=0; i<n; i++)</

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