C++运算符重载探讨(二)

运算符重载函数的两种形式

  运算符重载的函数一般地采用如下两种形式:成员函数形式和友元函数形式。这两种形式都可访问类中的私有成员。

  1. 重载为类的成员函数

  这里先举一个关于给复数运算重载复数的四则运算符的例子。复数由实部和虚部构造,可以定义一个复数类,然后再在类中重载复数四则运算的运算符。先看以下源代码:

#include <iostream.h>

class complex
{
public:
complex() { real=imag=0; }
complex(double r, double i)
{
real = r, imag = i;
}
complex operator +(const complex &c);
complex operator -(const complex &c);
complex operator *(const complex &c);
complex operator /(const complex &c);
friend void print(const complex &c);
private:
double real, imag;
};

inline complex complex::operator +(const complex &c)
{
return complex(real + c.real, imag + c.imag);
}

inline complex complex::operator -(const complex &c)
{
return complex(real - c.real, imag - c.imag);
}

inline complex complex::operator *(const complex &c)
{
return complex(real * c.real - imag * c.imag, real * c.imag + imag * c.real);
}

inline complex complex::operator /(const complex &c)
{
return complex((real * c.real + imag + c.imag) / (c.real * c.real + c.imag * c.imag),
(imag * c.real - real * c.imag) / (c.real * c.real + c.imag * c.imag));
}

void print(const complex &c)
{
if(c.imag<0)
cout<<c.real<<c.imag<<'i';
else
cout<<c.real<<'+'<<c.imag<<'i';
}

void main()
{
complex c1(2.0, 3.0), c2(4.0, -2.0), c3;
c3 = c1 + c2;
cout<<"/nc1+c2=";
print(c3);
c3 = c1 - c2;
cout<<"/nc1-c2=";
print(c3);
c3 = c1 * c2;
cout<<"/nc1*c2=";
print(c3);
c3 = c1 / c2;
cout<<"/nc1/c2=";
print(c3);
c3 = (c1+c2) * (c1-c2) * c2/c1;
cout<<"/n(c1+c2)*(c1-c2)*c2/c1=";
print(c3);
cout<<endl;
}


  该程序的运行结果为:

c1+c2=6+1i
c1-c2=-2+5i
c1*c2=14+8i
c1/c2=0.45+0.8i
(c1+c2)*(c1-c2)*c2/c1=9.61538+25.2308i


  在程序中,类complex定义了4个成员函数作为运算符重载函数。将运算符重载函数说明为类的成员函数格式如下:

  <类名> operator <运算符>(<参数表>)

  其中,operator是定义运算符重载函数的关键字。

  程序中出现的表达式:

  c1+c2

  编译程序将给解释为:

  c1.operator+(c2)

  其中,c1和c2是complex类的对象。operator+()是运算+的重载函数。

  该运算符重载函数仅有一个参数c2。可见,当重载为成员函数时,双目运算符仅有一个参数。对单目运算符,重载为成员函数时,不能再显式说明参数。重载为成员函数时,总时隐含了一个参数,该参数是this指针。this指针是指向调用该成员函数对象的指针。

  2. 重载为友元函数

  运算符重载函数还可以为友元函数。当重载友元函数时,将没有隐含的参数this指针。这样,对双目运算符,友元函数有2个参数,对单目运算符,友元函数有一个参数。但是,有些运行符不能重载为友元函数,它们是:=,(),[]和->。

  重载为友元函数的运算符重载函数的定义格式如下:

  friend <类型说明符> operator <运算符>(<参数表>)
  {……}

  下面用友元函数代码成员函数,重载编写上述的例子,程序如下:

#include <iostream.h>

class complex
{
public:
complex() { real=imag=0; }
complex(double r, double i)
{
real = r, imag = i;
}
friend complex operator +(const complex &c1, const complex &c2);
friend complex operator -(const complex &c1, const complex &c2);
friend complex operator *(const complex &c1, const complex &c2);
friend complex operator /(const complex &c1, const complex &c2);
friend
void print(const complex &c);
private:
double real, imag;
};

complex operator +(const complex &c1, const complex &c2)
{
return complex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag);
}

complex operator -(const complex &c1, const complex &c2)
{
return complex(c1.real - c2.real, c1.imag - c2.imag);
}

complex operator *(const complex &c1, const complex &c2)
{
return complex(c1.real * c2.real - c1.imag * c2.imag, c1.real * c2.imag + c1.imag * c2.real);
}

complex operator /(const complex &c1, const complex &c2)
{
return complex((c1.real * c2.real + c1.imag + c2.imag) / (c2.real * c2.real + c2.imag * c2.imag),
(c1.imag * c2.real - c1.real * c2.imag) / (c2.real * c2.real + c2.imag * c2.imag));
}

void print(const complex &c)
{
if(c.imag<0)
cout<<c.real<<c.imag<<'i';
else
cout<<c.real<<'+'<<c.imag<<'i';
}

void main()
{
complex c1(2.0, 3.0), c2(4.0, -2.0), c3;
c3 = c1 + c2;
cout<<"/nc1+c2=";
print(c3);
c3 = c1 - c2;
cout<<"/nc1-c2=";
print(c3);
c3 = c1 * c2;
cout<<"/nc1*c2=";
print(c3);
c3 = c1 / c2;
cout<<"/nc1/c2=";
print(c3);
c3 = (c1+c2) * (c1-c2) * c2/c1;
cout<<"/n(c1+c2)*(c1-c2)*c2/c1=";
print(c3);
cout<<endl;
}


  该程序的运行结果与上例相同。前面已讲过,对又目运算符,重载为成员函数时,仅一个参数,另一个被隐含;重载为友元函数时,有两个参数,没有隐含参数。因此,程序中出现的 c1+c2

  编译程序解释为:

  operator+(c1, c2)

  调用如下函数,进行求值,

  complex operator +(const coplex &c1, const complex &c2)

3. 两种重载形式的比较

  一般说来,单目运算符最好被重载为成员;对双目运算符最好被重载为友元函数,双目运算符重载为友元函数比重载为成员函数更方便此,但是,有的双目运算符还是重载为成员函数为好,例如,赋值运算符。因为,它如果被重载为友元函数,将会出现与赋值语义不一致的地方。 其他运算符的重载举例

  1).下标运算符重载

  由于C语言的数组中并没有保存其大小,因此,不能对数组元素进行存取范围的检查,无法保证给数组动态赋值不会越界。利用C++的类可以定义一种更安全、功能强的数组类型。为此,为该类定义重载运算符[]。

  下面先看看一个例子:

#include <iostream.h>

class CharArray
{
public:
CharArray(int l)
{
Length = l;
Buff = new char[Length];
}
~CharArray() { delete Buff; }
int GetLength() { return Length; }
char & operator [](int i);
private:
int Length;
char * Buff;
};

char & CharArray::operator [](int i)
{
static char ch = 0;
if(i<Length&&i>=0)
return Buff[i];
else
{
cout<<"/nIndex out of range.";
return ch;
}
}

void main()
{
int cnt;
CharArray string1(6);
char * string2 = "string";
for(cnt=0; cnt<8; cnt++)
string1[cnt] = string2[cnt];
cout<<"/n";
for(cnt=0; cnt<8; cnt++)
cout<<string1[cnt];
cout<<"/n";
cout<<string1.GetLength()<<endl;
}

  该数组类的优点如下:

  (1) 其大小不心是一个常量。
  (2) 运行时动态指定大小可以不用运算符new和delete。
  (3) 当使用该类数组作函数参数时,不心分别传递数组变量本身及其大小,因为该对象中已经保存大小。

  在重载下标运算符函数时应该注意:

  (1) 该函数只能带一个参数,不可带多个参数。
  (2) 不得重载为友元函数,必须是非static类的成员函数。 2). 重载增1减1运算符

  增1减1运算符是单目运算符。它们又有前缀和后缀运算两种。为了区分这两种运算,将后缀运算视为又目运算符。表达式

  obj++或obj--

  被看作为:

  obj++0或obj--0

  下面举一例子说明重载增1减1运算符的应用。

#include <iostream.h>

class counter
{
public:
counter() { v=0; }
counter operator ++();
counter operator ++(int );
void print() { cout<<v<<endl; }
private:
unsigned v;
};

counter counter::operator ++()
{
v++;
return *this;
}

counter counter::operator ++(int)
{
counter t;
t.v = v++;
return t;
}

void main()
{
counter c;
for(int i=0; i<8; i++)
c++;
c.print();
for(i=0; i<8; i++)
++c;
c.print();
}

  3). 重载函数调用运算符

  可以将函数调用运算符()看成是下标运算[]的扩展。函数调用运算符可以带0个至多个参数。下面通过一个实例来熟悉函数调用运算符的重载。

#include <iostream.h>

class F
{
public:
double operator ()(double x, double y) const;
};

double F::operator ()(double x, double y) const
{
return (x+5)*y;
}

void main()
{
F f;
cout<<f(1.5, 2.2)<<endl;
}

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