一:
最近准备好好看看java基础知识,好家伙,刚上来,就碰见了这个问题,String类到底是什么传递方式?
二:
先声明我的结论(欢迎李菊福喷)
java中参数都是值传递方式(String也不例外,我理解的值传递,都是传递实参的副本,但是要弄清楚,这里的拷贝,拷贝的是实参变量地址(栈),而不是实参变量指向的对象),其实质是传递实参副本,分析过程如下。首先你要弄清楚一些概念,可以参看我末尾给出的链接。
三:分析过程
1:我记得c里面的形参都是原来实参的一份拷贝,java中也是这样,只是有些时候表现出不能改变实参的值(我们称为值传递),有时候又能改变实参的值(我们称为引用传递),不管是什么传递方式,都只是对结果的一种称谓,其背后的却还是实参的拷贝,然后对拷贝操作。
public class test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Point X = new Point(3,3);
Point Y = new Point(5,5);
swap(X,Y);
System.out.println(X);
StringBuilder sb = new StringBuilder("123");
ChangeSb(sb);
System.out.println(sb.toString());
}
private static void ChangeSb(StringBuilder sb) {
// TODO Auto-generated method stub
sb.append("45");
}
private static void swap(Point x, Point y) {
// TODO Auto-generated method stub
Point temp ;
temp = x;
x = y;
y = temp;
//x.setX(0);
//y.setX(10);
}
}
class Point{
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
@Override
public String toString() {
return "Point [x=" + x + ", y=" + y + "]";
}
}:
2:现在我们来分析上述代码的结果,对于Point X,X是变量名,X对应的Point对象分配在堆中,而X变量名本身在栈中,X中存储的是对象在堆中的地址,我们假设X的内容是这样的。X:0x1234,而这0x1234就是对象在堆中的地址,同理,我们假设Y:0x4321,。
a)当作为参数传递进来的时候,传递原来的实参的拷贝,注意这里,拷贝的是实参变量中的地址,而不是实参指向的对象。
我们命名拷贝的副本,也就是在函数中实际操作的为 _X = X:0x1234,_Y=0x4321,
下面我们来看swap函数,
_X与_Y交换了值,也是指向的对象交换了,但是原来X和Y本身的值并不会改变。
也就是最后X和Y还是没有交换。
去掉我注释中的代码:
y.setX(10);
你会发现最后X中的x值变化为了10;这也就是说在函数中_Y已经的确是交换指向了X对象,我们不能改变引用本身,但是我们可以改变引用所指的对象,这就是个例子。(类似于指针)
b)现在我们来分析StringBuilder,同理设原来StringBuilder sb的地址为:0x5678,传递副本,——sb = sb:0x5678,
对——sb的操作,也就是append(它是在变量所指向的对象上操作),也就是在指向的原来对象上操作,因为地址是和sb一样的,所以结果也就等同在sb上操作了,然后我们称之为引用传递。
c)那么对于String为什么显示的向值传递了?
private static void changestr(String str){
str = str+"QYQ";
}
我们还是按步骤:
假设实参String str = "YY",str的地址为:0x9876;那么传递的副本,——str = str:0x9876,
在操作代码str = str+"QYQ"的过程中,实际是对——str操作,但是String对象有个特点,那就是不可变,String对象创建好以后就不会在改变,而是创建新的对象,因此,当执行这句代码的时候,创建了一个新的String对象“YYQYQ”,然后让——str指向了它,也就是——str = ——str+“QYQ”,但是本身并不能改变原来的str对象,打个比方,就是str以及对象都还在,这时候在str对象旁边又创建了一个新的String对象“YYQYQ”,表现的像值传递。
四:总结
同理由于对象的不可变性:基本类型的封装类Integer,Float,等也表现的像值传递。
但是不管是基本类型还是对象,其实掌握了传递都是实参变量名的拷贝一切都迎刃而解。
可能个人的理解有偏差,欢迎打脸。
同理可以分析,在c中基本类型,和指针。指针本身不能改变,但是可以改变指针所指向的内容,指针的指针也可以同理分析
#include <stdio.h>
void swap1(int *p1,int *p2){
int *temp ;
temp = p1;
p1 = p2;
p2 = temp;
}
void swap2(int *p1,int *p2){
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main(){
int a = 1,b = 2;
int *p1 = &a,*p2 = &b;
swap1(p1,p2);
printf("a=%d,b=%d\n",*p1,*p2);
swap2(p1,p2);
printf("a=%d,b=%d\n",*p1,*p2);
getchar();
}
结果如下图所示
学习很多网上资料,主要有:http://blog.csdn.net/UnAgain/article/details/774039