OpenGL 创建3D魔方 旋转 问题

最近在学习OPENGL,在学习过程中,练习编写了一个魔方程序,使用了贴图。但在旋转时发现,要图案同时有方面性的旋转不是一件容易的事。

比如:下面是一个魔方初始状态:

 

在魔方整体向下旋转90度后,正确的状态应该是:

 

 

但我只能做到下面这种情况:

 

 

请问:正确的该如何编写呢?

大家有没有这方面的代码或算法,请不吝指教。

 

有一个“3D萌妹子魔方”代码可以实现这种功能,但其旋转只能进行X、Y轴的旋转,无法进行Z轴的旋转,有精于此的亲可以来看一下,完善一下。

不知道怎么贴上附件,有需要的联系本人或到新浪博客,查找“萌妹子”http://t.cn/aKPx7y

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