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标准C++ RTTI的仿MFC实现 - 只用2个宏来实现"根据对象名创建对象"
作者: Jerry Cat
时间: 2006/05/30
链接: http://www.cppblog.com/jerysun0818/archive/2006/05/30/7895.html
1. 起由:
C++ RTTI缺乏一些运行时信息即便是C++98这方面也不好使,无法根据对象名直接创建对象. 所以MFC为了实现序列化,从头构造了自己的RTTI信息,并定义了一整套宏. 具体可以参考MFC源代中一下类和宏的实现:
CRuntimeClass, CObject, DECLARE_DYNAMIC, IMPLEMENT_DYNAMIC
2. 需求:
本人正在写一个做集成测试的工具,有一个配置哪些case需要做测试的配置文件,类似结构如下:
<ut>
<case name="case1"/>
<case name="case2"/>
</ut>
因此当测试工具导入改配置信息时候,必须能够根据 "case1", "case2"等名字创建相应的Case对象. 显然C++没有提供类似的功能.
3. 实现:
仿照MFC Serialize的实现,定义一个基类和2个宏. 需要被动态创建的对象从该基类派生,并将2个宏注册到对象工厂(Factory对象),然后就 可以用该对象工厂根据对象名创建对象.
基类和宏的定义:
class CUTObject
{
public:
virtual ~CUTObject(){}
virtual void SetUTName(CFString name);
virtual CFString GetUTName();
virtual CUTObject* Clone(){ return NULL; }
private:
CFString m_strUTName;
};
#define DECLARE_UTOBJECT(className) /
public: /
virtual CUTObject* Clone() /
{ return new className(); }/
static CUTObject* CreateObject() /
{ return new className(); } /
static bool RegisterObject(CFString utName) /
{ /
className *pObj = (className*)CreateObject(); /
CUTFactory *pFactory = CUTFactory::Instance(); /
pFactory->RegisterObject(utName, pObj); /
return true; /
}
#define REGISTER_UTOBJECT(utName, className) bool b##className = className::RegisterObject(utName);
类工厂是一个标准的Singleton模式,提供2个方法 - RegisterObject和CreateObject:
class CUTFactory
{
public:
static CUTFactory* Instance();
private:
CUTFactory();
CUTFactory(const CUTFactory& other){}
CUTFactory& operator=(const CUTFactory& other){}
public:
bool RegisterObject(CFString name, CUTObject *pObj);
CUTObject* CreateObject(CFString name);
private:
static CUTFactory* m_pInstance;
static std::map<CFString, CUTObject*> m_mapObjects;
};
4. 小结:
最关键的代码是:
#define REGISTER_UTOBJECT(utName, className) bool b##className = className::RegisterObject(utName);
这行代码被调用时,对象className将会以utName的名字注册到对象工厂.
实际上是简单调用className::RegisiterObject方法.
创建一个className的实例,然后将该实例放置到Factory的数组中.
因为DECLARE_UTOBJECT宏为每个对象定义了Clone方法,所以类工厂可以从该数组中的实例来创建该对象的其他实例.
至于REGISTER_UTOBJECT为什么要定义一个bool b##className对象,完全是因为这样写才能通过编译器检查. 编译器读到className::RegisterObejct(utName)时候,会认为这是在进行一个函数定义而不是进行一个函数调用. 只有明确指定返回值的情况下,才被认为是函数调用.