C++经典书籍:游戏编程

C++经典书籍:
《C++ Primer 4Edition》、《The C programming Language》、《The C++ programming Language》、《Essential C++》、《C++ 入门经典》、《Thinking In C++》、《The Standard C++ Bible》、《C++ Standard Library(C++ 中文标准库)》

Windows 编程:
《Visual C++ 2005 入门经典》、《Windows 程序设计》(《Programming Windows》)、《Windows 核心编程》、《MFC Windows 程序设计》、《深入浅出MFC》

游戏编程:
《Windows游戏编程大师技巧》、《DirectX9.0 3D 游戏开发编程基础》、《DirectX 3D 游戏编程》、《DirectX 游戏编程》、《DirectX 角色扮演游戏编程》、《3D 游戏编程大师技巧》、《Visual C++ 游戏编程基础》

其他:
《人月神话》、《设计模式》(Design Patterns)、《PLauger 设计模式》、《C++ 设计模式》、《Inside The C++ Object Model》、《C++ 编程思想》、《Effective C++》、《More Effective C++》、《Exceptional C++》、《C++ 面向对象高效编程》(C++ Effective Object Oriented Software Construction)、《面向对象软件构造》(Object-Oriented Software Construction)、《The Art of Computer Programming》、《数据结构C++语言描述》

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