1.重构要求:
1)安全第一,尤其是关键部分,应先做出一demo,各环节正常测试运行后无缝割接。
周五和下班前提交更要小心,更改后的代码一定要及时放cvs,并在提交时注明修改的地方或原因,告同组的项目组员。
2)重构要先有接口测试,重构后必须保证通过接口测试,因为现在的系统是一个正常运行的系统,如果把未测试通过的代码放服务器,势必会给公司带来损失。
所以要求:小步进行,意思是每做改动,均要测试和可回朔。
3)重构完成后,向服务器提交代码时,需采用更保险的方法,将原文件备份为以***.class.20060809.jeff的文件,不能简单的覆盖,否则那是很危险的。
4)遇正常工作任务时先做正常任务,完成后继续重构,不能以重构为借口推工作。
5)这次总结的方式方法,经验形成文档,要求以后在工作中是随时做的,当增加功能时,修改bug时或复审代码时都应该想到是否将原有的代码重构,以提高系统的可复用性和可扩展性。
2.重构的工作:
1) 名字重构,修改原有不合理的名字。(参考java开发技术规范)
2) 包,结构重构,重整原有的结构,合并和细分。(参考java开发技术规范)
3) 方法体重构,长方法抽取,方法公用
4)在正确的类里计算值,不要在别的类里计算和写逻辑有本类的东西。
5)配置文件的重整
6)编码效率的重构:
a) 循环内不许声明变量
b) 尽可能不要在循环内做判断
c) StringBuffer
d) 连接池
e) 缓存
7) 非有用文件的及时删除
8)log的整理
9)文档的整理
10)异常的处理 (参看下面的例子)
11)参考java开发技术规范
3.代码的bad smell
1)重复的代码: Extract method
2)过长函数: 重构成small method 后要能取个好名字。
有这样一个原则:每当感觉需要以注析来说明点什么的时候,我们就把需要说明的东西写进一个独立函数中,并以其用途(而非实现手法)命名,我们可以对一组甚至短短一行代码做这件事。
如何确定该提炼哪一段代码呢,一个很好的技巧是:寻找注析。
条件式和循环常常也是提炼的信号。
3)过大类,一个class做太多事情,分开,提炼时应该选择class内彼此相关的变量,将他们放在一起。
4)过长参数列: 改成传对象,谨慎。
5)发散式变化:当你看着一个class说:o,如果新加入一个数据库,我必须修改这三个函数...,那么此时也许将这个对象分成两个会更好,这样一来每个对象都可以只因一种变化而需要修改。
6)霰弹式修改:如果遇到某种变化,你都必须在许多不同的classes内做出许多小修改以响应之,你不但很难找到他们,也很容易忘记某个重要的修改,可以把需要修改的代码放进同一个class.
7) 依恋情节:
我们看到某个函数为了计算某值,从另一个对象哪儿调用几乎半打的取值函数(getting method),疗法是把这个函数移至它该去的另一个地方,Move method.
8) 数据泥团 你常常可以看到很多地方有相同的三或四笔数据项:两个classes内的相同值域,许多函数中的相同参数,这些总是绑在一起出现的数据,真应该放进属于他们自己的 对象中。
处理java异常的例子:
你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?
1 OutputStreamWriter out = ...
2 java.sql.Connection conn = ...
3 try { // ⑸
4 Statement stat = conn.createStatement();
5 ResultSet rs = stat.executeQuery(
6 "select uid, name from user");
7 while (rs.next())
8 {
9 out.println("ID:" + rs.getString("uid") // ⑹
10 ",姓名:" + rs.getString("name"));
11 }
12 conn.close(); // ⑶
13 out.close();
14 }
15 catch(Exception ex) // ⑵
16 {
17 ex.printStackTrace(); //⑴,⑷
18 }
反例之一:丢弃异常
代码:15行-18行。
这段代码捕获了异常却不作任何处理,可以算得上Java编程中的杀手。从问题出现的频繁程度和祸害程度来看,它也许可以和C/C++程序的一个恶名远播的问题相提并论??不检查缓冲区是否已满。如果你看到了这种丢弃(而不是抛出)异常的情况,可以百分之九十九地肯定代码存在问题(在极少数情况下,这段代码有存在的理由,但最好加上完整的注释,以免引起别人误解)。
那么,应该怎样改正呢?主要有四个选择:
1、处理异常。针对该异常采取一些行动,例如修正问题、提醒某个人或进行其他一些处理,要根据具体的情形确定应该采取的动作。再次说明,调用printStackTrace算不上已经“处理好了异常”。
2、重新抛出异常。处理异常的代码在分析异常之后,认为自己不能处理它,重新抛出异常也不失为一种选择。
3、把该异常转换成另一种异常。大多数情况下,这是指把一个低级的异常转换成应用级的异常(其含义更容易被用户了解的异常)。
4、不要捕获异常。
结论一:既然捕获了异常,就要对它进行适当的处理。不要捕获异常之后又把它丢弃,不予理睬。
反例之二:不指定具体的异常
代码:15行。
许多时候人们会被这样一种“美妙的”想法吸引:用一个catch语句捕获所有的异常。最常见的情形就是使用catch(Exception ex)语句。但实际上,在绝大多数情况下,这种做法不值得提倡。为什么呢?
要理解其原因,我们必须回顾一下catch语句的用途。catch语句表示我们预期会出现某种异常,而且希望能够处理该异常。异常类的作用就是告诉Java编译器我们想要处理的是哪一种异常。由于绝大多数异常都直接或间接从java.lang.Exception派生,catch(Exception ex)就相当于说我们想要处理几乎所有的异常。
再来看看前面的代码例子。我们真正想要捕获的异常是什么呢?最明显的一个是SQLException,这是JDBC操作中常见的异常。另一个可能的异常是IOException,因为它要操作OutputStreamWriter。显然,在同一个catch块中处理这两种截然不同的异常是不合适的。如果用两个catch块分别捕获SQLException和IOException就要好多了。这就是说,catch语句应当尽量指定具体的异常类型,而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。
1)安全第一,尤其是关键部分,应先做出一demo,各环节正常测试运行后无缝割接。
周五和下班前提交更要小心,更改后的代码一定要及时放cvs,并在提交时注明修改的地方或原因,告同组的项目组员。
2)重构要先有接口测试,重构后必须保证通过接口测试,因为现在的系统是一个正常运行的系统,如果把未测试通过的代码放服务器,势必会给公司带来损失。
所以要求:小步进行,意思是每做改动,均要测试和可回朔。
3)重构完成后,向服务器提交代码时,需采用更保险的方法,将原文件备份为以***.class.20060809.jeff的文件,不能简单的覆盖,否则那是很危险的。
4)遇正常工作任务时先做正常任务,完成后继续重构,不能以重构为借口推工作。
5)这次总结的方式方法,经验形成文档,要求以后在工作中是随时做的,当增加功能时,修改bug时或复审代码时都应该想到是否将原有的代码重构,以提高系统的可复用性和可扩展性。
2.重构的工作:
1) 名字重构,修改原有不合理的名字。(参考java开发技术规范)
2) 包,结构重构,重整原有的结构,合并和细分。(参考java开发技术规范)
3) 方法体重构,长方法抽取,方法公用
4)在正确的类里计算值,不要在别的类里计算和写逻辑有本类的东西。
5)配置文件的重整
6)编码效率的重构:
a) 循环内不许声明变量
b) 尽可能不要在循环内做判断
c) StringBuffer
d) 连接池
e) 缓存
7) 非有用文件的及时删除
8)log的整理
9)文档的整理
10)异常的处理 (参看下面的例子)
11)参考java开发技术规范
3.代码的bad smell
1)重复的代码: Extract method
2)过长函数: 重构成small method 后要能取个好名字。
有这样一个原则:每当感觉需要以注析来说明点什么的时候,我们就把需要说明的东西写进一个独立函数中,并以其用途(而非实现手法)命名,我们可以对一组甚至短短一行代码做这件事。
如何确定该提炼哪一段代码呢,一个很好的技巧是:寻找注析。
条件式和循环常常也是提炼的信号。
3)过大类,一个class做太多事情,分开,提炼时应该选择class内彼此相关的变量,将他们放在一起。
4)过长参数列: 改成传对象,谨慎。
5)发散式变化:当你看着一个class说:o,如果新加入一个数据库,我必须修改这三个函数...,那么此时也许将这个对象分成两个会更好,这样一来每个对象都可以只因一种变化而需要修改。
6)霰弹式修改:如果遇到某种变化,你都必须在许多不同的classes内做出许多小修改以响应之,你不但很难找到他们,也很容易忘记某个重要的修改,可以把需要修改的代码放进同一个class.
7) 依恋情节:
我们看到某个函数为了计算某值,从另一个对象哪儿调用几乎半打的取值函数(getting method),疗法是把这个函数移至它该去的另一个地方,Move method.
8) 数据泥团 你常常可以看到很多地方有相同的三或四笔数据项:两个classes内的相同值域,许多函数中的相同参数,这些总是绑在一起出现的数据,真应该放进属于他们自己的 对象中。
处理java异常的例子:
你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?
1 OutputStreamWriter out = ...
2 java.sql.Connection conn = ...
3 try { // ⑸
4 Statement stat = conn.createStatement();
5 ResultSet rs = stat.executeQuery(
6 "select uid, name from user");
7 while (rs.next())
8 {
9 out.println("ID:" + rs.getString("uid") // ⑹
10 ",姓名:" + rs.getString("name"));
11 }
12 conn.close(); // ⑶
13 out.close();
14 }
15 catch(Exception ex) // ⑵
16 {
17 ex.printStackTrace(); //⑴,⑷
18 }
反例之一:丢弃异常
代码:15行-18行。
这段代码捕获了异常却不作任何处理,可以算得上Java编程中的杀手。从问题出现的频繁程度和祸害程度来看,它也许可以和C/C++程序的一个恶名远播的问题相提并论??不检查缓冲区是否已满。如果你看到了这种丢弃(而不是抛出)异常的情况,可以百分之九十九地肯定代码存在问题(在极少数情况下,这段代码有存在的理由,但最好加上完整的注释,以免引起别人误解)。
那么,应该怎样改正呢?主要有四个选择:
1、处理异常。针对该异常采取一些行动,例如修正问题、提醒某个人或进行其他一些处理,要根据具体的情形确定应该采取的动作。再次说明,调用printStackTrace算不上已经“处理好了异常”。
2、重新抛出异常。处理异常的代码在分析异常之后,认为自己不能处理它,重新抛出异常也不失为一种选择。
3、把该异常转换成另一种异常。大多数情况下,这是指把一个低级的异常转换成应用级的异常(其含义更容易被用户了解的异常)。
4、不要捕获异常。
结论一:既然捕获了异常,就要对它进行适当的处理。不要捕获异常之后又把它丢弃,不予理睬。
反例之二:不指定具体的异常
代码:15行。
许多时候人们会被这样一种“美妙的”想法吸引:用一个catch语句捕获所有的异常。最常见的情形就是使用catch(Exception ex)语句。但实际上,在绝大多数情况下,这种做法不值得提倡。为什么呢?
要理解其原因,我们必须回顾一下catch语句的用途。catch语句表示我们预期会出现某种异常,而且希望能够处理该异常。异常类的作用就是告诉Java编译器我们想要处理的是哪一种异常。由于绝大多数异常都直接或间接从java.lang.Exception派生,catch(Exception ex)就相当于说我们想要处理几乎所有的异常。
再来看看前面的代码例子。我们真正想要捕获的异常是什么呢?最明显的一个是SQLException,这是JDBC操作中常见的异常。另一个可能的异常是IOException,因为它要操作OutputStreamWriter。显然,在同一个catch块中处理这两种截然不同的异常是不合适的。如果用两个catch块分别捕获SQLException和IOException就要好多了。这就是说,catch语句应当尽量指定具体的异常类型,而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。