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electron-vue 实践 1 —— 安装和创建工程

去年倒腾过一段时间的 electron ,但最终没做出什么东西来,最新刚好要帮一个做审计工作的朋友做一个桌面软件,所以打算正儿八经地研究一下。我们都知道 electron 相当于一个浏览器的壳子,里面的内容开发其实与 web 网页开发并无明显区别,只是通过此框架提供了可以直接操作系统的 nativ...

2018-05-23 10:18:19

阅读数:58

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Egret 从创建到发布

创建项目安装完 egret 之后,使用 egret 指令创建工程:$ egret create e_demo 正在使用白鹭编译器 5.1.9 版本 扫描项目列表 正在创建新项目文件夹... 正在编译项目... 项目创建成功,您可以执行 egret run 来运行刚刚创建的应用 项目共计编译耗时:3...

2018-05-20 15:57:57

阅读数:88

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TensorFlow 学习笔记1 —— 安装

今天大概看一下如何搭建 TensorFlow 的开发环境,当前的工作平台是 Mac OS X 10.13.2 :资料主要来源于 TensorFlow 官网 。安装方式选择官方提供了一下几种安装方式:Virtualenv (虚拟环境) "native" pip(原...

2018-04-15 23:07:58

阅读数:114

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Unity 使用 Spine 动画

在 Unity 中,常常使用 Spine 来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放 Spine 动画,需要额外导入一个 RunTime 插件库才能支持。运行库导入关于运行库的导入,有两种方式:1. 从开源库导入下载 Spine 的 runtime 库:EsotericSoftware/spine-r...

2018-04-02 17:34:39

阅读数:211

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BAT 字符串大小写转换

前言今天为了解决一个问题,在 Unity 中我们经常需要通过 IO 读取文件,就像我们读取表格的二进制文件例如:DirtyConf.bytes , Windows 中默认是对大小写不敏感的,所以读取的时候指定的读取名称可以是 DirtyConf 字母的任意大小写组合,例如:dirtyconf 、 ...

2018-03-31 14:14:50

阅读数:230

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Skynet服务器框架(十二) (debug_console)控制台管理

在 skynet 框架中提供了一个控制台服务 debug_console ,用于帮助我们查看 skynet 的一些运行时数据,而且在需要热更代码的时候也需要借助控制台来实现。接下来,我们先看看如何使用控制台,然后在大致看一遍底层的源码实现。工具准备由于启动控制台服务后,需要借助 nc 或 teln...

2018-03-15 09:29:38

阅读数:322

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Skynet服务器框架(十一) 看懂 skynet 的 Makefile

Makefile 这个东西最早是在大学学习 Linux 下编写 C 程序的时候接触到的,但是,基本上都是用完就还给老师了。最近也是因为使用 skynet 框架开发服务器,才想起重新拾起这个技能。今天就以 skynet 里面的 makefile 为例,大概解读一遍。什么是 Makefile1. 什么...

2018-02-27 17:22:50

阅读数:461

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Linux 配置 SSH(复用已有的公钥)

假如项目中添加了需要使用 ssh 方式连接服务器的 git 子模块,则需要配置 ssh 公钥,这里我是直接复用之前用过的公钥,这样我们可以在多台设备上使用同一份公钥。 复用旧公钥 在 ~/ 目录下新建 .ssh 目录,然后复制已有的 id_rsa 和 id_rsa.pub 到此目录下,然后...

2018-02-27 16:43:12

阅读数:153

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Unity 带 Alpha 图片手机包失真

iOS 图集压缩失真 在 Android 平台下 UI 图片一切正常,但打包到 iOS 上之后,带透明度的区域会出现明显的失真,排查之后才发现,对于设置了 Package Tag 参数,即打包到图集中的图片,使用 Unity 默认的压缩设置的话,会使用 PVRTC 4 bits 进行压缩,此时:...

2018-02-05 20:36:32

阅读数:145

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Docker 入门须知

前言: 之前大概了解了一下 Docker 的一些皮毛,知道 Docker 是基于 Go 语言开发的容器技术,可以在同一台服务器上构建多个互不干扰的干净的隔离环境。 Docker 的优点: 相比于传统的虚拟技术,容器可以以更低的成本为应用提供一个干净的隔离环境,原因大致如下: 传统...

2018-01-14 14:09:04

阅读数:197

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H5 游戏主流引擎和编程语言

引言:最近微信新版本,主推小程序中的小游戏模块,一个 “跳一跳” 的 H5 游戏瞬间爆火,虽然很多传言说 H5 真正盈利的时机未到,因为它的突出作品大多是简单的小游戏,好玩但不吸引付费。然而,H5 游戏巨大流量和强大的日活跃还是可以转化为利润的。

2018-01-14 13:38:09

阅读数:4692

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搬瓦工 Ubuntu 配置 Shadowsocks

引言:安装了 Ubuntu 系统想要来配置一下 Shadowsocks ,才发现 KiwiVM 控制面板上 【KiwiVM Extras】 中 【Shadowsocks Server】的安装说明:Shadowsocks server is currently not installed. This...

2018-01-06 13:40:58

阅读数:1689

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Unity 移动端 The file 'none' is corrupted. 报错解决

Editor 上不报错,打成 ab 包在移动端报错 1. 应用背景:我出现此问题的背景环境是: 我使用一个自定义的列表组件来管理列表 item 的循环复用; 然后 item 做成一个预制体,跟列表界面预制体放在同一目录下; 列表组件中通过一个 public GameObject itemPref;...

2017-12-02 16:44:41

阅读数:412

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Unity 从 protobuf 2.5 升级到 3.x 【踩坑】

之前使用 protobuf 2.5 的版本来定制和读取表格,为了适应后端 golang 的工具选型,需要将前端的的一些库和工具都升到 3.x 的版本,例如, C# 中要使用 protobuf 需要引入一个编译好的 protobuf-net.dll 库文件。Protobuf 3.4.x :1.资源下...

2017-10-24 09:59:24

阅读数:1347

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搬瓦工(Bandwagon) 重装系统

引言:刚购买的 VPS 服务器默认安装了 CentOS 6.8 的系统,但是我之前用的操作系统都是 CentOS 7.0 和 Ubuntu 16.04 ,所以研究一下搬瓦工 VPS 如何重装系统的,目标就是把系统换为 Ubuntu 16.04。重装系统:1.进入控制面板:首先,搬瓦工账号登录页面 ...

2017-09-23 15:32:11

阅读数:1770

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购买搬瓦工 VPS 服务器

引言:之前做服务器开发一直都是在本地用 VMware 搭建 Linux 环境下进行的,没试过外网服务器的操作,本想着购买个阿里云服务器来倒腾一下,但一看还是被价格贵到了,而且暂时不打算长期使用所以不知道如何选择配置,听朋友推荐购买了国外的 VPS 服务器,信价比相对高一些。购买流程:1.购买地址:...

2017-09-23 10:16:25

阅读数:1091

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Python 文件数据批量录入数据库(MongoDB)

引言:我写博客的习惯基本上都是: 使用 Typora 或者 haroopad 这样支持 Markdown 语法的实时可视化编辑器先编写好,然后再发布到 CSDN 或者我自己的 hexo 博客地址上。 不在在线编辑器上编写的原因是可以博客本地备份而且内容不容易丢失。所以,此时假设我们写完了一篇博...

2017-09-16 15:01:23

阅读数:1002

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《Unity 3D游戏客户端基础框架》tolua 框架接入

引言:如何将 tolua 框架接入 Unity 项目中,这里假设我们已经有一个项目,并且已经实现了一些基础架构或者项目已经是完整的,此时,如何将 tolua 这个热更新框架接入进来而不影响原项目的结构?tolua 引入:1.资源下载:既然要将 tolua 引入项目,第一步肯定是先到 tolua ...

2017-09-03 10:57:54

阅读数:4637

评论数:3

Lua 5.3 源码解读(一) VS 2015 编译源码

引言:用 lua 来编写功能的时间很长,但对于 lua 的底层原理其实知之甚少,只知道它是开源的,用 C 语言写的。今天趁着手头任务不紧,想着还是花点时间读读源码吧,总得调点恶心自己的事情干干知道自己的极限在哪里

2017-08-30 20:56:30

阅读数:2871

评论数:8

Python 编写自动化工具

引言:在开发过程中,我们经常需要编写一些自动化的工具,例如: Windows 下的 BATCH (批处理) Linux 下的 Shell 等 但是假如我们要做跨平台的开发,根据每个平台去开发一套功能相同的自动化脚本显然不是最好的选择,选择跨平台通用的脚本是更好的选择,Python 就是常用来编写...

2017-08-29 00:41:44

阅读数:13696

评论数:13

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