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原创 Skynet服务器框架(十一) 看懂 skynet 的 Makefile
Makefile 这个东西最早是在大学学习 Linux 下编写 C 程序的时候接触到的,但是,基本上都是用完就还给老师了。最近也是因为使用 skynet 框架开发服务器,才想起重新拾起这个技能。今天就以 skynet 里面的 makefile 为例,大概解读一遍。什么是 Makefile1. 什么是 make 在了解 Makefile 之前,需要先了解 make ,代码生成可执行文件的过程,会经历...
2018-02-27 17:22:50 4102 1
原创 Linux 和 Windows 下配置 SSH(复用已有的公钥)
假如项目中添加了需要使用 ssh 方式连接服务器的 git 子模块,则需要配置 ssh 公钥,这里我是直接复用之前用过的公钥,这样我们可以在多台设备上使用同一份公钥。复用旧公钥在 ~/ 目录下新建 .ssh 目录,然后复制已有的 id_rsa 和 id_rsa.pub 到此目录下,然后修改 id_rsa 的权限,不然会报错 "Permissions 0644 for '/root/.s...
2018-02-27 16:43:12 5270 1
原创 Unity 带 Alpha 图片手机包失真
iOS 图集压缩失真在 Android 平台下 UI 图片一切正常,但打包到 iOS 上之后,带透明度的区域会出现明显的失真,排查之后才发现,对于设置了 Package Tag 参数,即打包到图集中的图片,使用 Unity 默认的压缩设置的话,会使用 PVRTC 4 bits 进行压缩,此时:不打图集的散图,带透明度,不会有明显失真;打图集的图片,带透明度,透明区域失真会比较明显:
2018-02-05 20:36:32 1763
NPOI插件写的.xls表格数据序列化的导表工具
2016-03-31
空空如也
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