前端 DFA 敏感词过滤

前言 最近在做游戏的聊天功能,需要在客户端接入敏感词过滤,较低成本的实现方法有字典匹配和正则表达式匹配,但效率上较低。大致 google 了一遍,发现 DFA 算法是实现敏感词过滤效率较高的选择,下面是具体实现过程。   DFA 算法须知 DFA 算法,即 Deterministic Fi...

2018-07-30 16:58:06

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H5 微信小游戏 —— 音频管理器

前言原本使用的是 egret 的 egret.SoundChannel 和 egret.Sound 来管理音频,但不知为何在重复将游戏切换到前后台后,很容易出现背景音播放不全、播放重复和无法播放的问题,懒得再去排查原因干脆使用小游戏提供的音频播放 API 重写了一个音频管理工具。API 相关参考官...

2018-07-10 14:51:08

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