在flash中命名的mc实例在flex编辑环境下访问
在flex开发环境中编写as3代码是很方便的,借助flex开发环境代码都有自动提示功能,但是在做flash游戏的时候,在涉及到对话框的时候,我遇到一个很棘手的问题,就是在美工用flash cs布局好了的界面,我在界面上命名了实例(如textfield类型 var nameText:String),在导出这个类(guestDialog)的时候(这个类继承自MovieClip)我通过所思闪客精灵对代码
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2009-12-27 15:03:00 ·
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