键盘缓冲区残余信息问题
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
char c;
do
{
scanf("%d",&a);
scanf("%c",&c);
printf("a=%d c=%c\n",a,c);
/*printf("c=%d\n",c);*/
}while(c!=''N'');
}
scanf("%c",&c);这句不能正常接收字符,什么原因呢?我们用printf("c=%d\n",c);将C用int表示出来,启用printf("c=%d\n",c);这一句,看看scanf()函数赋给C到底是什么,结果是 c=10 ,ASCII值为10是什么?换行即\n.对了,我们每击打一下"Enter"键,向键盘缓冲区发去一个“回车”(\r),一个“换行"(\n),在这里\r被scanf()函数处理掉,而\n被scanf()函数“错误”地赋给了c.
解决办法:可以在两个scanf()函数之后加个fflush(stdin);,还有加getch(); getchar();也可以,但是要视具体scanf()语句加那个,这里就不分析了,读者自己去摸索吧。但是加fflush(stdin);不管什么情况都可行。
但是fflush(stdin)函数在linux下不可用!!!
方法一:可添加getchar()来吸收\n字符,这个比较简单。。
方法二:可在说明符前加上两个空格来跳过\n.
看下面,简单的一段代码:
#include "stdio.h"
main()
{
char a,b;
printf("input a:");
scanf("%c",&a); /*或a=getchar();*/
printf("a=%c\n",a);
printf("input b:");
scanf("%c",&b); /*或b=getchar();*/
printf("b=%c\n",b);
}
这段代码确实挺简单的,但是却隐藏着很难发现的问题。当在执行了printf("input a:");这句后要求我们做输入的时候,随便输入一个数,然后按回车,程序继续往下执行。没等我们做第二次输入的时候程序就已经结束了。把scanf()换成getchar()也一样存在问题。
为什么会有这样的问题呢?那是因为在我们做了第一次输入时,并按下回车,使程序继续执行。而那个回车也随之进入了流当中。而遇到第二个scanf()时,scanf()把回车当作是第二次输入的字符而接收。因此程序也就忽略了输入而继续执行了。这个回车就是在做输入时产生的垃圾字符了。我第一次遇到它时,是我在写循环时遇到的,由于垃圾字符的原因,使得循环提早结束,而破坏了我预期的流程(第一次见垃圾字符时郁闷死我了)。那怎么才能防止垃圾字符的破坏,或是避免它的呢?而我的解决方法只有两种.
第一种方法是多定义一个字符变量,如char c;这样。把变量c分别放到输入后面。如:
a=getchar();
c=getchar();
……
b=getchar();
c=getchar();
这样可以使垃圾字符自动进入变量c中,而不破坏我们正确的流程和输入。如果是scanf()的话,可以按照下面的方式来写:scanf(”%c%c”,&a,&c);这样的效果跟使用getchar()是一样的。
这样的方法无疑是浪费了一个内存空间,而且增加了很多的冗余代码。
第二种方法是使用getche()函数,而不使用scanf()和getchar()。这个函数也是接收字符的,但是它不等待回车的输入!而直接把字符送入流中,这样就可以避免垃圾字符的出现了。