对流式DMA和一致性DMA的认识

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ce016230101hxgd.html
一致性DMA
dma_alloc_coherent(dev, size, &dma_handle, gfp);
流式DMA
dma_map_single(dev, addr, size, direction);
dma_unmap_single(dev, dma_handle, size, direction);

一致性DMA可以认为是“同步的”,就是DMA和CPU之间看到的物理内存是一致的。流式DMA则不然。
DMA操作和CPU之间的主要隔阂就是cache,因为一般来说DMA只操作物理内存,不会动cache,但CPU却首先看到的是L1 L2cache,所以设备驱动就需要调用正确的DMA函数来操作cache。拿网卡收发包为例,假如CPU发包给网卡,那CPU填好skb的数据之后,得先把cache里有关这个skb数据的行给刷到物理内存,否则网卡从物理内存拿到的数据不是真正所要的数据。反之,CPU把skb数据装配好DMA rx descriptor的时候,得先invalid掉这个skb数据在cache里的行。这样DMA把收到的包填到物理内存后再中断告知CPU时,CPU就可以避免从cache拿到关于这个skb的老(脏)数据,而会从物理内存取包而重新建立数据cache。 dma_map_single  dma_unmap_single做的就是这个事情,它会根据数据的方向来判断该是clean cache还是incalid cache。
那么DMA描述符呢,DMA控制器和CPU都要对DMA描述符做频繁操作,当CPU和DMA需要频繁的操作一块内存区域的时候,一致性DMA映射就比较合适。所以DMA描述符特别适用于一致性DMA。当然,你也可以对DMA描述符用流式操作,但那样开销就比较大了。

顺便说一句,刷cache是比较耗时的,特别是刷的区域比较大的时候。现代的很多处理器,CPU和DMA控制器之间从硬件上就能保证cache一致性,如ARM的ACP功能,这样像 dma_map_single只是返回物理地址,而 dma_unmap_single什么都不做。极大的提高了系统性能。

http://blog.csdn.net/michaelcao1980/article/details/19191167

Cache与DMA的一致性问题

在进行DMA 操作时,如果没有对Cache 进行适当的操作,将可能产生以下两种错误:

1.DMA 从外设读取数据到供处理器使用。DMA 将外部数据直接传到内存中,但cache 中仍然保留的是旧数据,这样处理器在访问数据时直接访问缓存将得到错误的数据。 

2.DMA 向外设写入由处理器提供的数据。处理器在处理数据时数据会先存放到cache 中,此时cache 中的数据有可能还没来得及写回到内存中的数据。如果这时DMA 直接从内存中取出数据传送到外设,外设将可能得到错误的数据。

为了正确进行DMA 传输,必须进行必要的cache 操作。 cache 操作主要分为 invalidate (作废) 和writeback (写回) ,有时也将两着放在一起使用。

 

DMA如果使用cache,那么一定要考虑cache的一致性。解决DMA导致的一致性的方法最简单的就是禁止DMA目标地址范围内的cache功能。但是这样就会牺牲性能。

因此在DMA是否使用cache的问题上,可以根据DMA缓冲区期望保留的的时间长短来决策。DAM的映射就分为:一致性DMA映射和流式DMA映射。

一致性DMA映射申请的缓存区能够使用cache,并且保持cache一致性。一致性映射具有很长的生命周期,在这段时间内占用的映射寄存器,即使不使用也不会释放。生命周期为该驱动的生命周期。

流式DMA映射实现比较复杂。只知道种方式的生命周期比较短,而且禁用cache。一些硬件对流式映射有优化。建立流式DMA映射,需要告诉内核数据的流动方向。

1. DMA 从外设读取数据到供处理器使用时,可先进性invalidate 操作。这样将迫使处理器在读取cache中的数据时,先从内存中读取数据到缓存,保证缓存和内存中数据的一致性。

2.DMA 向外设写入由处理器提供的数据时,可先进性writeback 操作。这样可以DMA传输数据之前先将缓存中的数据写回到内存中。

如果不清楚DMA 操作的方向,也可先同时进行invalidate 和writeback 操作。操作的结果等同于invalidate 和 writeback 操作效果的和。


  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值