- c++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
c++中使用inline关键字声明内联函数
- 内联函数声明时,==inline关键字必须和函数定义结合在一起==,否则编译器直接忽略内联请求。
c++编译器直接将内联函数体插入调用的地方,所以他没有普通函数调用事的额外开销(压栈,跳转,返回)
- 内联函数会进行参数检查,返回类型等
函数的内联请求可能会被拒绝
现代c++编译器能够进行编译优化,一些函数即使没有inline声明,也可能被内联编译。
- 一些现代c++编译器提供拓展语法,能够对函数进行强制内联,如
- g++: __attribute__ ((always_inline))
- MSVC: __forceinline
#include <stdio.h>
//__forceinline
__attribute__((always_inline))
//inline
int add_inline(int n);
int main(int argc, char *argv[])
{
int r = add_inline(10);
printf(" r = %d\n", r);
return 0;
}
inline int add_inline(int n)
{
int ret = 0;
for(int i=0; i<n; i++)
{
ret += i;
}
return ret;
}
注意
- inline内联编译的限制:
- 不能存在任何形式的循环语句
- 不能存在过多的条件判断
- 函数体不能过于庞大
- 不能对函数进行取地址操作
- 函数内联声明必须在调用语句之前