3. 内联函数

  • c++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
  • c++中使用inline关键字声明内联函数

    • 内联函数声明时,==inline关键字必须和函数定义结合在一起==,否则编译器直接忽略内联请求。
  • c++编译器直接将内联函数体插入调用的地方,所以他没有普通函数调用事的额外开销(压栈,跳转,返回)

  • 内联函数会进行参数检查,返回类型等
  • 函数的内联请求可能会被拒绝

  • 现代c++编译器能够进行编译优化,一些函数即使没有inline声明,也可能被内联编译。

  • 一些现代c++编译器提供拓展语法,能够对函数进行强制内联,如
    • g++: __attribute__ ((always_inline))
    • MSVC: __forceinline
#include <stdio.h>

//__forceinline
__attribute__((always_inline))
//inline 
int add_inline(int n);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int r = add_inline(10);

    printf(" r = %d\n", r);

    return 0;
}

inline int add_inline(int n)
{
    int ret = 0;

    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        ret += i;
    }

    return ret;
}
注意
  • inline内联编译的限制:
    • 不能存在任何形式的循环语句
    • 不能存在过多的条件判断
    • 函数体不能过于庞大
    • 不能对函数进行取地址操作
    • 函数内联声明必须在调用语句之前
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