一、创建线程的四种方法
1、委托的方式开启(BeginInvoke)
(1)无参无返 (2)有参无返 (3)有参有返
有参有返需要判断线程结束从而拿到返回值,判断线程结束方式有四种:
(1)一直巡检
(2)等待规定时间内完成的方法
(3)用回调函数等待(判断)线程结束 为了拿到返回值
(4)lamda表达式(了解)
有参有返详解(一直巡检方式为例)
代码如下:
2、通过Thread类的方式创建线程
(1)无参 (2)有参
Thread t = new Thread(方法的名字); t.Start(); //如果方法有参数需要在此传参
示例代码如下:
3、线程池
线程等着任务,不是等任务到了再创建线程
注意事项:
(1)入池的线程都是后台线程,并且不能更改
(2)入池后不能更改优先级和名称
(3)线程池用于处理短时的任务,耗时的任务建议使用Thread类进行创建
示例代码如下:
4、Task类
两种方式:(1)通过task封装成一个task任务 (2)taskfactory
示例代码如下:
二、前台线程和后台线程
区别:当所有的前台线程结束的时候,才能结束本进程。而后台线程对进程无影响。
换句话:判断一个进程是否结束,只需要看他的前台线程是否已经结束.
默认情况下,Thread类创建的线程是前台线程,线程池中的线程为后台线程。
前后台的属性可以更改,thread类中的isBackground属性 true:后台,false:前台
三、线程的优先级
设置优先级决定先后执行
Thread类 Priority属性可以设置 (五种)
示例代码如下:
四、线程的状态和关闭
1、状态:running(运行) sleep(休眠) unstarted(未开始) 关闭
2、线程的关闭(终止),两种:
(1)Abort() 强制终止 杀掉
关闭的时候检查一下是否有新线程:
if(myThread != null)
myThread.Abort(); //强制终止进程
(2)volatile bool stop;循环检测 stop是变量,true是已经关闭,false是未关闭 当然我们手动设置 (控制线程的关闭) volatile 关键字装饰bool
3、t.join() 让当前的其他线程休眠,等待 t 线程执行完毕以后,当前其他的线程再苏醒继续运行。
五、跨线程修改界面
在窗体设计时,不能进行跨线程修改界面(多线程情况,窗体相当于是主线程)
两种方法:
1、双击窗体 利用Control类
2、委托代理
如果出现异常:已经关闭窗体,但是进程还在运行,抛异常,前提是 thread (前台进程)
原因:创建线程时,用的thread类,默认前台线程,影响我的进程,前台线程不结束,进程不结束。当窗体关闭时,进程还在运行,直到前台线程运行完。
解决方法两种:
(1)改为后台 myThread.IsBackground = true;
(2)关闭窗体时,检查是否有正在运行的前台线程,若有,则关闭线程。在窗体设计界面右下角的事件(闪电符号)里找到FormClosing,双击一下
在关闭线程时,因为之前创建线程时mythread是在私有方法里,所以直接使用会报错,解决方法:在方法外定义mythread,如图所示: