经测试按照如下顺序:
一、先执行静态成员的构造函数,如果静态成员只是在类定义中声明了,而没有实现,是不用构造的。必须初始化后才执行其构造函数。
二、任何抽象基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)
三、任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)
四、任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)
五、任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造
六、类自己的构造函数
测试程序如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//抽象类A
class A
{
public:
A()
{
cout<<"抽象类A的构造函数"<<endl;
}
//纯虚函数fun
virtual void fun1() = 0;
};
//抽象类B
class B
{
public:
B()
{
cout<<"抽象类B的构造函数"<<endl;
}
//纯虚函数fun
virtual void fun2() = 0;
};
//普通类C
class C
{
public:
C()
{
cout<<"类C的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类D
class D
{
public:
D()
{
cout<<"类D的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类C
class E
{
public:
E()
{
cout<<"类E的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类D
class F
{
public:
F()
{
cout<<"类F的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类D
class G
{
public:
G()
{
cout<<"类G的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类D
class H
{
public:
H()
{
cout<<"类H的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类D
class M
{
public:
M()
{
cout<<"类M的构造函数"<<endl;
}
};
class Test: public A,public B,virtual public C,virtual public D,public E,public F
{
public:
Test():B(),A(),D(),C(),F(),E()
{
cout<<"类Test的构造函数"<<endl;
}
void fun1()
{
}
void fun2()
{
}
private:
G g;
static H h;
static M m;
};
H Test::h;
int main(int argc, char* argv[])
{
Test test;
return EXIT_SUCCESS;
}
结果:
类H的构造函数
类C的构造函数
类D的构造函数
抽象类A的构造函数
抽象类B的构造函数
类E的构造函数
类F的构造函数
类G的构造函数
类Test的构造函数