C Stream 续

我的旧闻,原来发布在Spaces.live.com

前两天写了关于流的一些想法,今天在补充一点。那天的思路基本上是凌乱的,所以文章也很乱,希望今天的能清晰一点。
 
首先,stdin和stdout是两个FILE *,指向两个由操作系统实现的驱动程序之类的东西。由于UNIX传统上将一切视为文件,因此处理stdin和stdout就有和处理一般文件一致的动作。 这个FILE结构包含了诸如缓冲区位置、缓冲区中当前字符的位子、文件的读写状态以及是否到达结尾等信息(P159, The C Programming Language, Kernighan B. W., D. Ritchie 1988)。参考该书P177的_fillbuf(FILE *),可以对缓冲区的操作有一定的了解。不过ungetc(int, FILE *)只能写回一个字符,不知道具体实现是什么,但是这一点对于stdin我想是好理解的,因为它应该是抛弃型的,用过就扔。而一般文件为什么不行就不得而 知了。用一下代码测试:
int c;
c = getchar();
putchar(c);
ungetc(c,stdin);
scanf("%d", &c);
printf(" %d", c);
键入123会得到:1 123。如此缓冲区操作应该一目了然了。
 
比较中意的代码是K&R P77-P78的getch(void)和ungetch(int),那种想法很精彩(我是菜鸟了)。
 
补充一点,scanf()族的模式匹配工作是从当前字符流的下一个开始的,并且是非智能的,于是匹配失败当然就赋值失败了。这句话简单点说,用个例子来表明:
fscanf(in, "sec: %d/nmin: %d", &sec, &min);
程序期望你输入“sec: ”、换行(Line Feed,LF)和“min: ”,如果你去掉那个'/n'会很惨的,因为程序无法识别了——'/n'同样也会被压入buf,并迫使输入函数开始读buf,于是乎buf中第一个字符就是 '/n',而scanf的匹配会失效。我写了一个skip(FILE *,predicate)宏:
#define skip(stream, predicate)             /
    do {                                    /
        register int c__;                   /
        while (EOF != (c__ = getchar())) {  /
            if (predicate(c__)) {           /
                ungetc(c__, stream);        /
                break;                      /
            }                               /
        }                                   /
    } while (0)
只用更改predicate就好了,用isalnum(<ctype.h>)就可以了,这样就跳过很多无聊字符,到你想要的部分了,再用scanf()或者更好的fgets() + strtod()。
 
接着,我们扯一扯fread(),由于也是buf所以还是要移动的,怎么判断?用这个程序:
int i;
FILE *fp = fopen("gpl-2.0.tex", "r");
char buf[256];
fpos_t *pos;
fgetpos(fp, pos);
for (i = 0; i < sizeof(fpos_t); i++)
printf("%.2x ", (char) *(pos + i));
putchar('/n');
fread(buf, sizeof(char), 256, fp);
fgetpos(fp, pos);
for (i = 0; i < sizeof(fpos_t); i++)
printf("%.2x ", (char) *(pos + i));
输出为:
00 38 40 48 50 58 60 68
10 38 40 48 50 58 60 68
我不懂这个数据构成,反正pos变了。
 
P.S. atof()可以处理科学记数法。

### 回答1: 实现文件服务器的断点传功能通常需要考虑以下几个方面: 1. 客户端与服务器之间的文件传输协议。常见的协议有 FTP、SFTP、HTTP 等。其中,HTTP 协议在 Web 开发中应用最为广泛,也比较容易实现。 2. 文件传输的分块处理。这里需要将文件按照固定大小的块进行切分,每个块对应一个标识符,用于记录每个块的传输状态。 3. 传输状态的保存与恢复。服务器需要保存每个客户端的传输状态,以便在客户端中断连接后能够恢复传输。 下面是一个 C# 实现的 HTTP 文件服务器断点传示例,供参考: ```csharp using System; using System.IO; using System.Net; using System.Text; class HttpFileServer { private HttpListener _listener; private string _rootPath; public HttpFileServer(string rootPath) { _rootPath = rootPath; } public void Start() { _listener = new HttpListener(); _listener.Prefixes.Add("http://*:8080/"); _listener.Start(); Console.WriteLine("Server started on port 8080"); while (true) { var context = _listener.GetContext(); var request = context.Request; var response = context.Response; if (request.HttpMethod == "GET") { ServeFile(request, response); } else if (request.HttpMethod == "PUT") { SaveFile(request, response); } else { response.StatusCode = 405; response.Close(); } } } private void ServeFile(HttpListenerRequest request, HttpListenerResponse response) { var filePath = Path.Combine(_rootPath, request.Url.LocalPath.Substring(1)); if (File.Exists(filePath)) { var fileInfo = new FileInfo(filePath); var rangeHeader = request.Headers["Range"]; if (!string.IsNullOrEmpty(rangeHeader)) { var range = GetRange(rangeHeader, fileInfo.Length); response.StatusCode = 206; response.Headers.Add("Content-Range", $"bytes {range.Start}-{range.End}/{fileInfo.Length}"); response.ContentLength64 = range.Length; ServeRange(filePath, range, response.OutputStream); } else { response.ContentType = GetContentType(filePath); response.ContentLength64 = fileInfo.Length; ServeFile(filePath, response.OutputStream); } } else { response.StatusCode = 404; } response.Close(); } private void ServeFile(string filePath, Stream outputStream) { using (var fileStream = File.OpenRead(filePath)) { fileStream.CopyTo(outputStream); } } private void ServeRange(string filePath, Range range, Stream outputStream) { using (var fileStream = File.OpenRead(filePath)) { fileStream.Seek(range.Start, SeekOrigin.Begin); var buffer = new byte[4096]; var remaining = range.Length; while (remaining > 0) { var bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, (int)Math.Min(buffer.Length, remaining)); if (bytesRead == 0) { break; } outputStream.Write(buffer, 0, bytesRead); remaining -= bytesRead; } } } private void SaveFile(HttpListenerRequest request, HttpListenerResponse response) { var filePath = Path.Combine(_rootPath, request.Url.LocalPath.Substring(1)); var fileInfo = new FileInfo(filePath); if (!fileInfo.Directory.Exists) { fileInfo.Directory.Create(); } using (var fileStream = fileInfo.Open(FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { var rangeHeader = request.Headers["Content-Range"]; if (!string.IsNullOrEmpty(rangeHeader)) { var range = GetRange(rangeHeader, fileInfo.Length); if (range.Start != fileStream.Length) { response.StatusCode = 400; response.Close(); return; } fileStream.Seek(range.Start, SeekOrigin.Begin); } else { fileStream.SetLength(0); } request.InputStream.CopyTo(fileStream); } response.Close(); } private static string GetContentType(string filePath) { switch (Path.GetExtension(filePath)) { case ".txt": return "text/plain"; case ".html": return "text/html"; case ".js": return "application/javascript"; case ".css": return "text/css"; case ".png": return "image/png"; case ".jpg": case ".jpeg": return "image/jpeg"; case ".gif": return "image/gif"; default: return "application/octet-stream"; } } private static Range GetRange(string rangeHeader, long fileSize) { var parts = rangeHeader.Split('='); var range = parts[1].Split('-'); var start = long.Parse(range[0]); var end = range.Length > 1 ? long.Parse(range[1]) : fileSize - 1; return new Range(start, end); } private struct Range { public long Start; public long End; public Range(long start, long end) { Start = start; End = end; } public long Length => End - Start + 1; } } ``` 在此示例中,我们使用 HttpListener 类实现了一个简单的 HTTP 文件服务器,支持 GET 和 PUT 请求,可以实现文件的下载和上传功能。服务器能够处理客户端请求中的 Range 头部,实现文件下载的断点传功能。同时,服务器也能够处理客户端请求中的 Content-Range 头部,实现文件上传的断点传功能。 需要注意的是,此示例仅用于演示断点传的基本实现原理,实际应用中还需要考虑更多的细节问题,例如文件版本控制、并发访问控制、用户认证和授权等。 ### 回答2: c是英文字母表中的第三个字母,也是拉丁字母表的一部分。它的发音类似于/k/的音,可以通过将舌头抵住硬颚,然后释放气产生声音。c同样也是元音字母a、e、i、o、u及辅音字母前常用的一个字母。在英语中,c可以和其他字母结合形成不同的音标,例如ch、ck、cr等。在一些特定的词中,c也可以表示其他的音值,如ceiling中的/c/发音就类似/s/的音。此外,在音乐中,C也指的是C调,是一个重要的音调。在计算机科学中,C也代表着一种编程语言,由丹尼斯·里奇于1972年开发。C语言是一种高级程序设计语言,被广泛应用于软件开发、操作系统和嵌入式系统等领域。总的来说,C是一个重要的字母,在不同的领域中扮演着不同的角色。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值