sizeof和strlen;define和inline

*****sizeof(只计算不运算)和strlen的区别****

一、sizeof
    sizeof(...)是运算符,在头文件中typedefunsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
    它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
    由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。
    具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:
    数组——编译时分配的数组空间大小;
    指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);
    类型——该类型所占的空间大小;
    对象——对象的实际占用空间大小;
    函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void
**************

二、strlen
    strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
    它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL
*****************

三、举例:
    eg1char arr[10] = "What?";
              int len_one = strlen(arr);
              int len_two = sizeof(arr); 
              cout << len_one << " and " << len_two << endl; 
    输出结果为:5 and 10

    点评:sizeof返回定义arr数组时,编译器为其分配的数组空间大小,不关心里面存了多少数据。strlen只关心存储的数据内容,不关心空间的大小和类型。

   eg2、一个容易出错的例子

   char s[] = "abc\0ch";

   sizeof(s)=7 sizeof是获得变量s所占的内存的大小,当数组不给出元素个数时,按初始化数组所占据的控件大小确定。"abc\0ch"总共有6个字符,字符串结尾会自动补一个\0,因此,s所占内存控件为7个字节。

   strlen(s)=3 函数strlen(s)是占从s地址开始统计,遇到\0时结束,返回统计到的字符个数。


四、SizeofStrlen的区别与联系(转) 


1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedefunsigned int类型。 
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 

2.sizeof是算符,strlen是函数。 

3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。 
sizeof还可以用函数做参数,比如: 
short f(); 
printf("%d\n", sizeof(f())); 
输出的结果是sizeof(short),即2 

4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 

5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 
char str[20]="0123456789"; 
int a=strlen(str); //a=10; 
int b=sizeof(str); //b=20; 

6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。 

7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。 

8.当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小, 
当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。 
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸 

9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址, 
如: 
fun(char [8]) 
fun(char []) 
都等价于 fun(char *) 
C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小 
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做: 
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去 
fun(unsiged char *p1, int len) 

unsigned char* buf = new unsigned char[len+1] 
memcpy(buf, p1, len); 


我们能常在用到 sizeof  strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度 
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚: 

char str[20]="0123456789"; 
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。 
int b=sizeof(str); //b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。 

上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了 

char* ss = "0123456789"; 
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是 

长整型的,所以是
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char 

型的,占了 1  

strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen

********define和inline******

define成为“宏”,在C语言编程中非常重要,它在程序编译时只是在预处理的过程中实施简单的替换操作而已,但是在替换过程中可能出现各种不安全性问题,不进行参数有效性检查。
        内联函数和普通函数相比可以加快程序的运行速度,但它是以增加程序存储空间为代价的,由于不需要中断调用,在编译内联函数的时候内联函数可以直接被嵌入目标代码中。
        对于短小的代码,inline可以带来一定效率的提升,且与C时代的define(宏)相比,它更安全可靠。宏和内联函数的主要区别如下:
        1. 宏是代码处不加任何验证的简单替代,而内联函数是将代码直接插入调用处,而减少了普通函数调用时的资源消耗。
        2. 宏不是函数,只是在编译前预处理阶段将程序中有关字符串替换成宏体。
        3. inline是函数,但在编译中不单独产生代码,而是将有关代码嵌入到调用处。
        总结如下:
        对于一般常量,最好用const和enum替换#define;
        对于类似函数的宏,最好改用inline函数替换#define。
        两个例子:
1.

[cpp]  view plain copy
  1. #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a):(b)) /* 得到两个数中的最大值 */  
  2. int a = 5, b = 0;  
  3. MAX(++a, b); /* a会被递增两次,最终返回结果是7 */  

2.

[cpp]  view plain copy
  1. #define ABC(x)  (x*x)  
  2. __inline int abc(const int x)   {   return (x*x);   }  
  3.   
  4. printf("%d\n", ABC(1+1));   /* 3 */  
  5. printf("%d\n", abc(1+1));   /* 4 */  





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