python序列之字典

字典介绍

字典 是“ 键值对 ”的 无序可变序列 , 字典 中的每个元素都是一个“ 键值对 ”,包含:“
对象 ”和“ 值对象 ”.可以通过“ 键对象 ”实现快速获取、删除、更新对应的“ 值对象
列表 中我们通过“下标数字”找到对应的对象. 字典 中通过“ 键对象 ”找到对应的“
对象 ”.“ ”是任意的 不可变数据 ,比如:整数、浮点数、字符串、元组.但是: 列表
字典 集合 这些 可变对象 ,不能作为“ ”.并且“ ”不可重复。
值” 可以是 任意的数据 ,并且 可重复
一个典型的字典的定义方式
        a = {'name':'XX','age':18,'}

字典的创建

1. 我们可以通过{}、dict()来创建字典对象
2. 通过zip()创建字典对象
3. 通过 romkeys创建值为空的字典

字典元素的访问

1. 通过 [键] 获得“ ”.若 键不存在 ,则 抛出异常
2. 通过 get() 方法获得“ ”.推荐使用, 优点 是: 指定键不存在 , 返回None ;也可以
定指定键不存在时默认返回的对象 .推荐使用get()获取“值对象”
3. 列出所有的 键值对 ,    元素.items()
4. 列出所有的 ,列出所有的 ,   元素.keys()     元素.values()
5. len() 键值对 的个数
6. 检测一个“ ”是否 在字典中

字典元素添加、修改、删除

1. 给字典新增“ 键值对 ”.如果“ ”已经存在,则 覆盖旧的键值对 ;如果“ ”不存在,
则新增“ 键值对
2. 使用 update() 新字典中所有 键值对 全部添加到旧字典对象上.如果 key 有重复,则直
接覆盖
3. 字典中元素的删除,可以使用 del() 方法;或者 clear() 删除所有 键值对 ; pop() 删除 指定
键值对 ,并 返回对应的“值对象”
4. popitem() : 随机删除 返回该键值对 .字典是“无序可变序列”,因此没有第一个元
素、最后一个元素的概念; popitem 弹出 随机 的项,因为字典并没有"最后的元素"或者其
他有关顺序的概念.若想一个接一个地移除并处理项,这个方法就非常有效(因为不用首先
获取键的列表)

序列解包

序列解包可以用于 元组、列表、字典 序列解包可以让我们方便的对多个变量赋值
序列解包用于字典时,默认是对“ ”进行操作; 如果需要对 键值对 操作,则需要使用
items() ; 如果需要对“ ”进行操作,则需要使用 values()
表格数据使用字典和列表存储,并实现访问
r1 = {"name":"高小一","age":18,"salary":30000,"city":"北京"}
r2 = {"name":"高小二","age":19,"salary":20000,"city":"上海"}
r3 = {"name":"高小五","age":20,"salary":10000,"city":"深圳"}
tb = [r1,r2,r3]
#获得第二行的人的薪资
print(tb[1].get("salary"))
#打印表中所有的的薪资
for i in range(len(tb)):    # i -->0,1,2
        print(tb[i].get("salary"))
#打印表的所有数据
for i in range(len(tb)):
        print(tb[i].get("name"),tb[i].get("age"),tb[i].get("salary"),tb[i].get("city"))

字典核心底层原理(重要)

字典对象 核心 散列表. 散列表 是一个 稀疏数组 (总是有空白元素的数组),数组的
每个单元叫做 bucket .每个 bucket 有两部分:一个是 键对象的引用 ,一个是 值对象的引
由于,所有 bucket 结构和大小一致,我们可以通过 偏移量 读取指定 bucket

 将一个键值对放进字典的底层过程

1.假设字典a对象创建完后,数组长度为8

 

2.我们要把”name”=”gaoqi”这个键值对放到字典对象a中,首先第一步需要计算键”name”的散列值。Python 中可以通过 hash()来计算

3. 由于数组长度为 8,我们可以拿计算出的散列值最右边3位数字作为偏移量,即 “101”,十进制是数字 5.我们查看偏移量 5,对应的bucket是否为空.如果为空,则将键值对放进去.如果不为空,则依次取右边3位作为偏移量,即“100”,十进制是数字

4.再查看偏移量为4的 bucket 是否为空 .直到 找到为空的 bucket 键值对 放进去.流
程图如下:

扩容

python 会根据散列表的拥挤程度扩容。“扩容”指的是:创造更大的 数组 ,将原有内容
拷贝 新数组 中.接近 2/3 时,数组就会扩容。

 根据键查找“键值对”的底层过程

第一步,我们仍然要计算“name”对象的散列值

 第二步,和存储的底层流程算法一致,也是依次取散列值的不同位置的数字. 假设数组长度为8,我们可以拿计算出的散列值最右边3位数字作为偏移量,即“101”,十进制是数字 5.我们查看偏移量5,对应的bucket是否为空.如果为空,则返回None.如果不为空,则将这个bucket键对象计算对应散列值,和我们的散列值进行比较,如果相等.则将对应“值对象返回.如果不相等,则再依次取其他几位数字,重新计算偏移量.依次取完后,仍然没有找到.则返回None.流程图如下:

 

用法总结:

1. 键必须可散列
        数字、字符串、元组,都是可散列的。
        自定义对象需要支持下面三点:
                支持 hash()函数
                支持通过 __eq__() 方法检测相等性
                若a==b为真,则 hash(a)==hash(b) 也为真

2. 字典在内存中开销巨大,典型的空间换时间

3. 键查询速度很快

4. 往字典里面添加新建可能导致扩容,导致散列表中键的次序变化.因此,不要在遍历字 典的同时进行字典的修改

 

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