C语言零散知识点汇总

/****************typedef与const****************************************/


typedef int *PINT;    const PINT p2; 相当于是int *const p2;

typedef int *PINT;    PINT const p2; 相当于是int *const p2;

        以上都是指针本身是常量

const int *p;这种效果,只能typedef const int *CPINT; CPINT p1;

        指针变量时常量

/***************C语言结构体对齐*****************************************/

①配合硬件,硬件本身有物理限制,对齐访问可提高效率

char 类型的结构体元素,在32位操作系统中会以4字节创建,因32位CPU操作是以32位进行操作,如果以char进行操作,下个元素的字节会被分开在两个单位的32位中,不便于操作。

例:4字节对齐时,每个元素为4的整数倍

②其他原因,例:cache的缓存特性

③对齐访问,提高访问效率,不对齐访问,提高内存空间利用


对齐指令:#pragma pack()   #pragma pack(n) (n=1/2/4/8)
    #pragma
        用来指挥编译器,设置编译器的对齐方式
        编译器的默认对齐方式是4,n值为修改为对应的对应方式
    使用方法
        #prgama pack(n)开头        这里n设为1,就以1字节对齐(即取消对齐了)
        #pragma pack()结尾
            定义一个区间,这个区间内以n字节对齐
    注意事项
        #prgma pack的方式在很多C环境下都是支持的,但gcc也可以不过不建议使用

gcc推荐对齐指令__attribute__((packed))  __attribute__((aligned(n)))
    __attribute__((packed))
        作用
            取消对齐访问
        使用方法
            直接放在要进行内存对齐的类型定义的后面
        作用范围
            只作用加的这个类型
    __attribute__((aligned(n)))
        作用
            让整个结构体变量整体进行n字节对齐
            (注意是结构体变量整体n字节对齐,而不是结构体内各元素也要n字节对齐)
        使用方法
            直接放在要进行内存对齐的类型定义的后面
        作用范围
            只作用加的这个类型
    使用方法例程
        struct mystruct21{                    
            char a;            
            int b;            
            short c;        
        } __attribute__((packed));

/************************C语言中数字后面加字母********************************/

    U表示该常数用无符号整型方式存储,相当于unsigned int

    L表示该常数用长整型方式存储,相当于long

    F表示该常数用浮点方式存储,相当于float

/************************C语言函数不声明也能使用********************************/

    C和C++是强类型语言

            变量类型均应在代码执行前确定

    函数声明方面C和C++则不同

            C++语言中,在被调用之前未声明或定义是不允许

            C语言中,函数调用前未声明是允许的

                    这一特性

                        优点

                                灵活、省事

                        缺点

                            程序可读性差

                           易出错

        注意

            函数应先声明再调用,是一种纠错机制

                    不声明,则没有用到这种纠错机制,虽然编译、连接通过,程序也能运行,但很可能结果不正确

            一个好的程序员,应该养成严谨、规范的编程习惯,编译程序时应打开显示所有警告选项“-Wall”,并且对编译器提出的所有警告都要给予处理,仅以编译、连接通过为目标,这可能会有潜在的危害

/****************************************************************************************/


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