com本质论
第四章:
4.1 这几个术语很有趣:qureyInterface的性质是:对称,自反,可传递的。课堂上学到的这几个术语,用在这里,很恰当。这些理论也总算是有点用了。不负平生所学,哈哈。。。
由这三个性质,可以把相关的类和接口看成一个图。这个图具有一些有趣的性质。
一个对象对同一个接口的qureyInterface,要返回同一个指针。
4.2 多重接口名字冲突的解决:第一种:间接继承;第二种:内嵌类。他们对应的二进制布局很不同。
4.3 动态复合:高深
4.4 二进制复合:聚合
疑问:
第三章:
3.1 moniker是为了解决什么问题?是提供一种解析文本名字到对象实例的方法?如果是,是否不同的进程使用相同的文本名字,能够定位到同一个对象实例?
3.2 对象工厂的引入是为了解决什么问题?
3.3 dllgetclassobject:该函数能否直接请求对象实例,而不仅仅是类工厂实例(msdn上是说请求的是类工厂的实例)?
3.4 3.2和3.3其实是一个问题:既然有dllgetclassobject,那也可以通过这个函数直接建立对象,何必要有类工厂呢?能简则简,代码可以少很多啊。