整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式,通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象。
UIApplication详解
http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf9843bf0101fatt.html
UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。
iPhone应用程序是由主函数main启动,它负责调用UIApplicationMain函数,该函数的形式如下所示:
int UIApplicationMain (
int argc,
char *argv[],
NSString *principalClassName,
NSString *delegateClassName
);
那么UIApplicationMain函数到底做了哪些事情呢?这个函数主要负责三件 事情:
1)从给定的类名初始化应用程序对象,也就是初始化UIApplication或者子类对象的一个实例,如果你在这里给定的是nil,那么 系统会默认UIApplication类,也就主要是这个类来控制以及协调应用程序的运行。在后续的工作中,你可以用静态方法sharedApplication 来获取应用程序的句柄。
2)从给定的应用程序委托类,初始化一个应用程序委托。并把该委托设置为应用程序的委托,这里就有如果传入参数为nil,会调用函数访问 Info.plist文件来寻找主nib文件,获取应用程序委托。
3)启动主事件循环,并开始接收事件。
上面是UIApplicationMain函数的工作,接下来一个问题是应用程序视图的显示、消息的控制怎么办?下面就是UIApplication(或 者子类)对象的职责,这个对象主要做下面几件事:
1)负责处理到来的用户事件,并分发事件消息到应该处理该消息的目标对象(sender,
2)管理以及控制视图,包括呈现、控制行为、当前显示视图等。
3)该对象有一个应用程序委托对象,当一些生命周期内重要事件(可以包括系统事件或者生命周期控制事件)发生时,应用程序通知该对象。例如,应用程序启 动、内存不够了或者应用程序结束等,让这些事件发生时,应用程序委托去响应。
通 过上面的分析,可以知道UIApplication对开发者来说,是一个黑箱,因为所有的操作,都可以由它的委托来帮我们完成,它只需要在 后面维护一些不可更改的东西,如事件消息分发和传递、给委托发送事件处理请求等等,如,应用程序加载处理完毕,它会发送消息给委托,然后委托可以在 applicationDidFinishLanc
控制应用程序的行为
- (void)applicationDidFinishLaun
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOp
- (void)applicationWillTerminate
- (void)applicationDidReceiveMem
打开URL
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url
控制状态栏方位变化
– application:willChangeStatusBarOrien
– application:didChangeStatusBarOrient
活动状态改变
- (void)applicationWillResignAct
可以看到UIApplication的头文件实现
@interface UIApplication :UIResponder {
@package
id _delegate ;
NSTimer .......
}
因此,在UIApplication中处理的系统事件时,只需转到_delegate这个类去处理, 这个类对象就是应用程序委托对象。我们可以从应用程序的单例类对象中得到应用程序委托的对象
UIApplicationDelegate* myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
UIApplication 接收到所有的系统事件和生命周期事件时,都会把事件传递给UIApplicationDelegate进行处理,对于用户输入事件,则传递给相应的目标对象去处理。比如我们在应用程序被来电等消息后,可以调用应用程序委托类的 applicationWillResignAct
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http://mobile.51cto.com/hot-442120.htm
1.简介
1> 整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式
2> 通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象
2.常见用法
1> 设置图标右上角的红色提示数字
app.applicationIconBadgeNumber = 10;
2> 设置状态栏的样式
app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleBlackOpaque;
3> 控制状态栏的显示和隐藏
app.statusBarHidden = YES;
4> 显示状态栏上面的圈圈
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
5> 打开外部资源
-
打开网页
[app openURL:[NSURL URLWithString:@“http://www.baidu.com”]]; -
打电话
[app openURL:[NSURL URLWithString:@“tel://10086”]]; -
发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@“sms://10086”]];
6> 代理属性(当应用程序发生了一些系统级别的事件,就会通知代理,交给代理去处理)
@property(nonatomic,assign) id delegate;
UIApplicationDelegate的代理方法
pragma mark 程序加载完毕(启动完毕)就会调用一次
- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions
pragma mark 应用程序失去焦点的时候调用(一个app如果失去焦点,就不能跟用户进行交互)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
pragma mark 程序进入后台就会调用
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
pragma mark 程序即将进入前台的时候调用
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
pragma mark 应用程序获得焦点的时候调用(一个app只有获得焦点之后才能跟用户进行交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
pragma mark 程序即将被关闭的时候可能会被调用
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
pragma mark 程序接收到内存警告都会调用
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application