windows下用C语言实现ping

右击生成的ping.exe文件,以管理员身份运行才能不会包10013错误等其他错误。
// PingSock.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include<stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <Windows.h>

//定义默认缓冲区长度
#define DEF_BUF_SIZE 1024
#define IP_HEADER_SIZE 20
#define ICMP_HEADER_SIZE (sizeof(ICMP_HEADER))
#define ICMP_DATA_SIZE 32
#define ICMP_PACK_SIZE (ICMP_HEADER_SIZE + ICMP_DATA_SIZE)

typedef struct _ICMP_HEADER{
    BYTE nType;
    BYTE nCode;
    USHORT nCheckSum;
    USHORT nId;
    USHORT nSequence;
    UINT nTimeStamp;
}ICMP_HEADER,*PICMP_HEADER;
 
char szInfo[DEF_BUF_SIZE] = {0};

USHORT GetCheckSum(LPBYTE lpBuf, DWORD dwSize);
BOOL Ping(char* lpDestIp);

int main()
{
    char szDestIp[DEF_BUF_SIZE] = {0} ;
    while ( scanf ( "%s", szDestIp) )
        Ping ( szDestIp ) ;
     
    return 0;
}

USHORT GetCheckSum(LPBYTE lpBuf, DWORD dwSize)
{
    DWORD dwCheckSum 
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Ping命令是一种网络诊断工具,可以检查网络主机是否可达,以及检测主机之间的网络延迟。为了实现Ping命令,我们需要使用C语言编写一个程序,该程序利用Internet控制消息协议(ICMP)协议发送数据包,并接收目标主机返回的响应,以计算网络延迟。 要使用C语言实现Ping命令,需要遵循以下步骤: 1. 创建原始套接字 使用socket()函数创建原始套接字。原始套接字可以直接使用ICMP协议进行通信。 2. 填写ICMP协议头 ICMP协议头中包含了一些必要的信息,例如ICMP类型、ICMP编码和校验和等。 3. 填写数据部分 Ping命令通常会发送一些生产数据,例如时间戳或序列号。 4. 计算校验和 在ICMP协议头填写完毕后,需要计算校验和。校验和用于检验数据在传输过程中是否被篡改。 5. 发送请求 使用sendto()函数发送ICMP数据包,以请求目标主机进行响应。 6. 接收响应 使用recvfrom()函数接收目标主机的响应数据包。 7. 解析响应 根据ICMP协议头中的类型和编码信息,判断响应是来自目标主机的响应,还是一些异常情况的提示信息。如果是目标主机的响应,则从数据部分解析出需要的信息(例如网络延迟),并打印在控制台上。 以上就是使用C语言实现Ping命令的步骤。需要注意的是,由于Ping命令需要使用超级用户权限运行,因此我们需要将编写好的程序设置为setuid程序,以获取高级别用户权限。同时,由于Ping命令是一个常见的网络诊断工具,因此我们还需要对程序进行性能和安全性优化,以便更好地服务于用户。
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