.NET/.NET Core界面组件NanUI发布新版本啦

2020年2月10日 NanUI 0.7版正式发布。

回顾过去的一年,浑浑噩噩。生活上、工作上太多的压力和变数让我身心疲惫,目睹亲人被病痛的摧残的痛苦,无法释怀的生死别离令我沉沦许久;公司业务的变动,方向的调整,好基友的离职让我对未来的职业规划感到无比迷茫,太多的事情让我应接不暇,因此也搁置了NanUI项目的开发。在此向各位给予了NanUI期待的朋友表示深深的歉意。随着时间的流逝,不知不觉2019年的时光在我的生命中飞逝,一转眼来到了11月份,看着GitHub上空荡荡的Release Notes,我决定不能再让NanUI停滞下去,静下心,放空自己,于是又开始新一版NanUI的迭代,再加上此次武汉疫情的蔓延,公司无限期停工的前提下,终于花了近四个月的时间完成了此次新版本的迭代。此版本的迭代,基本上可以说是从底层上从新开始,整个项目基本重头编写:重写了承载窗口逻辑、尝试了将核心更换为CefGlue、借鉴了Chromely的API等等。经过初步的试用,也算是NanUI从无到有,从0.1到0.6以来比较满意的一次迭代。

0.7核心内容

  • ChromiumEmbedded框架升级至77.1.18版本。
  • 继续保留ChromiumFX作为NanUI的底层渲染核心。
  • 重新了无边框承载窗口。
  • 修改了NanUI初始化的方式,改用FluentAPI的方式书写启动过程。
  • 重构了CefResourceHandler,实现了CustomResourceHandler的基本框架,方便用户自定义自己的资源处理器。
  • 从NanUI中剥离了AssemblyResourceHandler和FolderResourceHandler,这两个资源处理器现在单独被分离成独立的项目维护。
  • 新增了RESTfulResourceHandler资源处理器,使用RESTfulResourceHandler可以方便的向客户端提供各种数据,用户不再需要通过注入JS代码的方式给客户端提供数据,用ajax感觉更好。
  • 重构了窗体呈现的逻辑,新版本中用户不再需要关注浏览器承载窗口的创建和设计,NanUI内部的工厂代替用户完成了这些工作。同时,也为将来跨平台留下了可实现的接口。
  • 新增了对.NET CORE 3.1的支持。
  • 完善了NuGet包,现在NanUI的依赖项目会自动根据目标项目的.NET的框架(.NET Framework / .NET Core)以及平台架构(x86/x64/AnyCPU)自动生成依赖项目的目录结构。
  • 修正了0.6版中的各种BUG。

下面,我讲继续介绍0.7版的基本使用方法。

项目地址

GitHub:https://github.com/NetDimension/NanUI/
Gitee:https://gitee.com/linxuanchen/NanUI

欢迎使用 NanUI 0.7

感谢您选用用于.NET Framework / .NET Core的NanUI开源框架!

NanUI是一个开放源代码的.NET项目,它适用于希望使用HTML5/CSS3等前端技术来构建Windows窗体应用用户界面的.NET/.NET Core开发人员。您可以使用任何您所熟悉的前端技术来搭建WinForm应用程序用户界面。

强烈建议您使用单页应用(SPA)模式来制作界面,因为这可以给用户带来更好的操作体验。主流的Javascript框架,比如Angular, React, Vue都是可以用来构架SPA应用的明智选择。

本框架将为您的软件界面设计工作带来无限可能。

开始使用 NanUI

开发环境要求

构建NanUI应用程序,您的开发环境需要满足以下条件:

  • 开发环境首选 Visual Studio 2019

    • 如果您需要编译NanUI项目源码,您必须使用VS2019,因为只有VS2019能够编译.NET CORE 3.1项目源码。
    • 您可以使用旧版本的Visual Studio(例如VS2012)来开发基于.NET Framework的应用程序。
    • 如果您需要开发基于.NET Core 3.1框架的应用程序,目前来说您有且只有VS2019可供选择。
  • 客户端运行环境 Windows 7 SP1及更高版本的Windows系统。

    • 从NanUI 0.7版本之后,不再提供对Windows XP系统的任何支持,如需要开发针对Windows XP系统的应用程序,请继续使用0.6.2526版本。
    • NanUI的HighDPI自适应功能的实现需要Windows 10 Createors Update或者跟高版本Windows 10系统。

NanUI依赖项

NanUI基于ChromiumFX开发,ChromiumFX是.NET的Chromium Embedded框架(CEF)的实现。

NanUI 0.7的运行需要依赖Chromium Embedded Framework (CEF) 77.1.18的二进制文件以及对应版本的ChromiumFX二进制文件。您可以选择手动下载或编译这些二进制文件,或者您也可以直接通过Nuget包管理器来自动安装这些依赖项。

手动下载或编译依赖项
Chromium Embedded Framework (CEF) 框架

您可以从http://opensource.spotify.com/cefbuilds/index.html网站下载已经编译好的、对应版本的CEF二进制文件:

如果您有丰富的CEF开发经验,您也可以根据CEF官方的指引1自行编译CEF框架。自行编译CEF框架您可以加入更多的可定制功能2

ChromiumFX

你可以从ChromiumFX项目的托管网站下载77.1.18.0版本的源码,根据指引编译x86架构和x64架构平台下的二进制文件:

  • libcfx.dll - Windows 32位
  • libcfx64.dll - Windows 64位
使用NuGet包管理器安装依赖项
PM> Install-Package NetDimension.NanUI.Runtime

NuGet包管理器将根据您项目的架构信息自动生成依赖项目的目录和文件结构,您无需关注目录结构信息,这也是最快速最简便的方法。

编译NanUI源码或是用二进制包

您可以从GitHub获取NanUI的全部源码并使用VS2019编译源码,或者通过NuGet安装NanUI二进制包。

PM> Install-Package NetDimension.NanUI

NanUI相关二进制包

以下表格展示了NanUI项目的各个NuGet包及相关信息。

项目名称 框架 说明
NetDimension.NanUI .NET Framework 4.0+ / .NET Core 3.1 您需要引用此库来构建NanUI应用程序,这是NanUI的核心库。
NetDimension.NanUI.Runtime .NET Framework 4.0+ / .NET Core 3.1 NanUI的依赖项,包括了CEF框架二进制文件和CFX二进制文件。
NetDimension.NanUI.Subprocess .NET Framework 4.0+ / .NET Core 3.1 NanUI的子进程可执行文件,如果是用NanUI的UseDefaultSubprocess特性需要安装此包。
NetDimension.NanUI.AssemblyResourceHandler .NET Framework 4.0+ / .NET Core 3.1 内嵌资源控制器。
NetDimension.NanUI.FileResourceHandler .NET Framework 4.0+ / .NET Core 3.1 文件资源控制器。
NetDimension.NanUI.R
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