1.const修饰
const int a 是旧的习惯写法,int const a 是统一的风格写法,两个的功能是完全一样的,但是int const a 好理解一点。于是我们可以这样理解:
*c++中,const修饰的是紧跟其后的内容。
所以int const a中,const 修饰的是a,也就是a是const。
相似的,char const *a中,const 修饰的是 *a,也就是 *a不能改变,但是a可以。
另外,char * const a,那就是a不能改变,*a可以。
2.const应用场景
2.1const作为函数参数,返回值
#include <iostream>
using namespace std;
void test(const int a)
{
cout<<a<<endl;
//a++; 错误的
}
const int test2()
{
return 1;
}
int test3()
{
return 1;
}
int main()
{
test(10);
return 0;
}
2.2const 修饰this指针
class Test
{
public:
Test();
~Test();
int get_a() const
{
return m_a;
}
private:
int m_a;
};
2.3const 修饰全局变量
//a.h
const int arr[]={0,1,2,3,4,5,6,7};
static int arr2[]={0,1,2,3,4,5,6,7};
//b.c
extern const int arr[]; 可以使用,但是不能改变
2.4volatile 和const一起 (同时有两个的一些属性)
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
volatile const int a=7;
int *p=(int *)&a;
*p=10;
// a=10; 错误
cout<<a<<endl;
const volatile int b=8;
int *p1=(int *)&b;
*p1=10;
cout<<b<<endl;
}
3.c中的const 和c++中的const
c语言中
void main()
{
//貌似是一个常亮
const int a=10;
//a=11; error
int *p=NULL;
p=(int *)&a;
*p=20;
printf("%d\n",a); //a的值被改变
}
c++中的const实现
放在符号表中,
key valule
a 10
当执行p=(int *)&a; ,c++会重新开辟内存空间
小结:c语言中的const 变量有自己的内存空间,c++中可能有,可能没有
(只有取地址的时候才会开辟空间)
4.const 和 define
const 定义的变量有编译器处理,提供类型检查和作用域检查
define 只是简单的文本替换
5.总结
5.1防止一个变量被改变
5.2声明常量指针,指针常量
5.3const做函数参数
5.4对于类成员函数,指定const ,表明不能修改类的成员变量
5.5做为返回值,让其不能当左值