第12周 项目4 - 利用遍历思想求解图问题 (6-7)

/* 
Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院 
All rights reserved. 
文件名称:利用遍历思想求解图问题.cpp 
作    者:林颖 
完成日期:2016年11月12日 
版 本 号:v1.0 
问题描述: 假设图G采用邻接表存储,分别设计实现以下要求的算法,要求用区别于示例中的图进行多次测试,通过观察输出值,掌握相关问题的处理方法。  
       (6)求不带权连通图G中从顶点u到顶点v的一条最短路径。  
     (7)求不带权连通图G中,距离顶点v最远的顶点k  
输入描述:若干测试数据。 
程序输出:相应的数据输出。  

*/

(6)main函数


int main()  
{  
    ALGraph *G;  
    int A[9][9]=  
    {  
        {0,1,1,0,0,0,0,0,0},  
        {0,0,0,1,1,0,0,0,0},  
        {0,0,0,0,1,1,0,0,0},  
        {0,0,0,0,0,0,1,0,0},  
        {0,0,0,0,0,1,1,0,0},  
        {0,0,0,0,0,0,0,1,0},  
        {0,0,0,0,0,0,0,1,1},  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,1},  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,0}  
    };  //请画出对应的有向图  
    ArrayToList(A[0], 9, G);  
    ShortPath(G,0,7);  
    return 0;  
}

源文件


typedef struct  
{  
    int data;                   //顶点编号  
    int parent;                 //前一个顶点的位置  
} QUERE;                        //非环形队列类型  


void ShortPath(ALGraph *G,int u,int v)  
{  
    //输出从顶点u到顶点v的最短逆路径  
    ArcNode *p;  
    int w,i;  
    QUERE qu[MAXV];             //非环形队列  
    int front=-1,rear=-1;       //队列的头、尾指针  
    int visited[MAXV];  
    for (i=0; i<G->n; i++)      //访问标记置初值0  
        visited[i]=0;  
    rear++;                     //顶点u进队  
    qu[rear].data=u;  
    qu[rear].parent=-1;  
    visited[u]=1;  
    while (front!=rear)         //队不空循环  
    {  
        front++;                //出队顶点w  
        w=qu[front].data;  
        if (w==v)               //找到v时输出路径之逆并退出  
        {  
            i=front;            //通过队列输出逆路径  
            while (qu[i].parent!=-1)  
            {  
                printf("%2d ",qu[i].data);  
                i=qu[i].parent;  
            }  
            printf("%2d\n",qu[i].data);  
            break;  
        }  
        p=G->adjlist[w].firstarc;   //找w的第一个邻接点  
        while (p!=NULL)  
        {  
            if (visited[p->adjvex]==0)  
            {  
                visited[p->adjvex]=1;  
                rear++;             //将w的未访问过的邻接点进队  
                qu[rear].data=p->adjvex;  
                qu[rear].parent=front;  
            }  
            p=p->nextarc;           //找w的下一个邻接点  
        }  
    }  
}
运行结果


(7)main函数


int main()  
{  
    ALGraph *G;  
    int A[9][9]=  
    {  
        {0,1,1,0,0,0,0,0,0},  
        {0,0,0,1,1,0,0,0,0},  
        {0,0,0,0,1,1,0,0,0},  
        {0,0,0,0,0,0,1,0,0},  
        {0,0,0,0,0,1,1,0,0},  
        {0,0,0,0,0,0,0,1,0},  
        {0,0,0,0,0,0,0,1,1},  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,1},  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,0}  
    };  //请画出对应的有向图  
    ArrayToList(A[0], 9, G);  
    printf("离顶点0最远的顶点:%d",Maxdist(G,0));  
    return 0;  
}

源文件

int Maxdist(ALGraph *G,int v)  
{  
    ArcNode *p;  
    int i,j,k;  
    int Qu[MAXV];               //环形队列  
    int visited[MAXV];              //访问标记数组  
    int front=0,rear=0;             //队列的头、尾指针  
    for (i=0; i<G->n; i++)          //初始化访问标志数组  
        visited[i]=0;  
    rear++;  
    Qu[rear]=v;                 //顶点v进队  
    visited[v]=1;               //标记v已访问  
    while (rear!=front)  
    {  
        front=(front+1)%MAXV;  
        k=Qu[front];                //顶点k出队  
        p=G->adjlist[k].firstarc;       //找第一个邻接点  
        while (p!=NULL)             //所有未访问过的相邻点进队  
        {  
            j=p->adjvex;            //邻接点为顶点j  
            if (visited[j]==0)          //若j未访问过  
            {  
                visited[j]=1;  
                rear=(rear+1)%MAXV;  
                Qu[rear]=j; //进队  
            }  
            p=p->nextarc;           //找下一个邻接点  
        }  
    }  
    return k;  
}

运行结果


知识点总结

图的应用

学习心得:
图的遍历是很常用的,他的思想应用很广泛。所以要对这方面加以强化。


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HashMap的几种遍历方式如下: 1. Entry遍历:使用entrySet()方法可以同时遍历Map里面的Key和Value。可以通过迭代器或者foreach循环来实现。例如: ```java HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 添加键值对 map.put("A", 1); map.put("B", 2); map.put("C", 3); // 使用entrySet()方法遍历 for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { String key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); // 处理key和value } ``` 2. keySet遍历:使用keySet()方法可以遍历Map里面的Key。可以通过迭代器或者foreach循环来实现。例如: ```java HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 添加键值对 map.put("A", 1); map.put("B", 2); map.put("C", 3); // 使用keySet()方法遍历 for (String key : map.keySet()) { Integer value = map.get(key); // 处理key和value } ``` 3. foreach遍历:在JDK8及以上版本中,可以直接使用foreach循环来遍历HashMap的键值对。例如: ```java HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 添加键值对 map.put("A", 1); map.put("B", 2); map.put("C", 3); // 使用foreach遍历 map.forEach((key, value) -> { // 处理key和value }); ``` 4. keySet foreach遍历:在JDK8及以上版本中,可以使用keySet()方法获取键的集合,然后使用foreach循环遍历。例如: ```java HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 添加键值对 map.put("A", 1); map.put("B", 2); map.put("C", 3); // 使用keySet foreach遍历 for (String key : map.keySet()) { Integer value = map.get(key); // 处理key和value } ``` 以上是HashMap的几种常见遍历方式。根据具体的需求,可以选择适合的遍历方式来操作HashMap的键值对。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java - 关于HashMap通过keySet遍历kv的二次调用问题](https://blog.csdn.net/Zong_0915/article/details/120905738)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [HashMap的七种遍历方式](https://blog.csdn.net/maojian_ohhey/article/details/115431835)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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