第一章的内容
smalltalk的特征:
所有东西都是对象
程序是一大堆对象的组合
每个对象都有自己的存储空间
每个对象都有一种类型(能将什么消息发给它?)
同一类所有对象都能接收相同的消息(类似多态)
单根结构:
简化参数传递
简化参数传递
垃圾收集器可以讲适当的消息发给系统内的任何对象
永远不会遇到判断不出一个对象的类型的情况
清除对象:
垃圾收集器自动释放不再使用的对象
垃圾收集器的启动和运行时间都未知(影响效率)
违例控制:
Java中违例控制模块在一开始就封装好的,必须使用它
保证程序的连贯性,更加容易控制错误