UserData使用总结

前一段时间做一个在线订单系统,因为有好几项服务可供选择,要求在选每一种服务后进入下一步,在操作过程中还可以通过上一步来回到上一次的服务选购里重新下订,每一个种服务都有好多选项可选,整个过程中有较大的数据量要临时存储,

现在最流行的本地存储莫过于 cookie 的应用,但 浏览器对cookie有很多限制 ,最大的限制在于其对cookie 总大小,仅为 4K 左右(包括名(name)、值(value)和等号)。

对于复杂一点的应用和需求,仅有的 4K 大小还是有点相形见绌,其实很多浏览器(IE、Firefox、Safari)本身也提供了自己的本地存储的功能,或许在特定的环境下能满足我们。因此自己通过学习整理,写了一个userData的简单操作类。

应用范围

UserData是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。

在哪儿?

在XP下,一般位于C:/Documents and Settings/用户名/UserData,有些时候会在C:/Documents and Settings/用户名/Application Data/Microsoft/Internet Explorer/UserData。

在Vista下,位于C:/Users/用户名/AppData/Roaming/Microsoft/Internet Explorer/UserData。

 

  1. 从安全方面考虑,一个 userData 存储区只能用于同一目录和对同一协议进行存储。
  2. 如果使用 userData behavior 不正确可能会对你的应用造成危害,userData 存储区中的数据没有加密因而不安全的。任何可以访问 UserData 保存磁盘的应用都可以访问该数据,所以,推荐不要保存敏感的数据,比如信用卡号,详细:《Security Considerations: DHTML and Default Behaviors》
  3. userData behavior 会跨 session 存储信息到存储区,这提供了动态的数据结构和比 cookie(一般 4KB) 更大的容量。userData 存储区的容量依赖于 domain 的安全域。下表显示的是 userData 存储最大容量,对单独文档和整个域名的所有文档都适用,但基于安全域。
  4. 如果设置 userData behavior 到 html、head、title 或者 style 对象上,当 save 和 load 方法被调用时会出错。如果必须设置到 style 中,可以设置内联或者文档头,例如:
    <style>
        .storeuserData {behavior:url(#default#userData);}
    </style>
  5. 对于 userData behavior 来说 ID 是可选的,但是如果有,则会改善执行性能。
  6. userData 可以将数据以 XML 格式保存在客户端计算机上,一般保存在 C(WIN 系统盘):/Documents and Settings/XXX/UserData/ 文件夹下。
  7. userData 数据一直存在,除非人为删除或者用脚本设置该数据的失效日期(expires)。

容量

网页制作完成手册中这样说:

Security Zone

Document Limit (KB)

Domain Limit (KB)

Local Machine

128

1024

Intranet

512

10240

Trusted Sites

128

1024

Internet

128

1024

Restricted

64

640

线上使用时,单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。

如何使用?

用下面的JS语句就可以建立一个支持UserData的对象:

o = document.createElement('input');
o.type = "hidden";
o.addBehavior ("#default#userData");
//UserData.o.style.behavior = "url('#default#userData')" ;
//上面的语句也是一样的作用
document.body.appendChild(o);

说白了UserData就是样式里的一个Behavior,所以这样写也是一样的:

<input type=hidden class= storeuserData />
<style>
.storeuserData {behavior:url(#default#userData);}
</style>

UserData可以绑定在大多数的html标签上,具体为:

A, ACRONYM, ADDRESS, AREA, B, BIG, BLOCKQUOTE, BUTTON, CAPTION, CENTER, CITE, CODE, DD, DEL, DFN, DIR, DIV, DL, DT, EM, FONT, FORM, hn, HR, I, IMG, INPUT type=button, INPUT type=checkbox, INPUT type=file, INPUT type=hidden, INPUT type=image, INPUT type=password, INPUT type=radio, INPUT type=reset, INPUT type=submit, INPUT type=text, KBD, LABEL, LI, LISTING, MAP, MARQUEE, MENU, OBJECT, OL, OPTION, P, PLAINTEXT, PRE, Q, S, SAMP, SELECT, SMALL, SPAN, STRIKE, STRONG, SUB, SUP, TABLE, TEXTAREA, TT, U, UL, VAR, XM

UserData对象有以下的属性和方法:

属性

描述

expires

设置或读取文件过期时间

XMLDocument

读取文件的XML DOM

方法

描述

getAttribute

读取指定属性的值

load

打开文件

removeAttribute

删除指定的属性

save

保存文件

setAttribute

为指定属性赋值

UserData文件实际上就是一XML文件,通过文件名->属性的方式保存字符串,如以下一段代码:

o.setAttribute("code", "hello world!");
o.save("baidu");

    执行后,UserData文件夹中会生成一个baidu[1].xml文件,其中的内容是:
<ROOTSTUB code="hello,world!"/>

 

UserData

 

 

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### 回答1: MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)协议是一种轻量级的发布/订阅消息传输协议,常用于物联网设备之间的通信。下面是使用MQTT协议的一般步骤: 1. 安装MQTT broker:MQTT broker是负责接收和转发消息的服务器。可以在本地计算机上安装,也可以使用云服务商提供的MQTT broker。常见的MQTT broker有Mosquitto、EMQ X、HiveMQ等。 2. 创建MQTT客户端:使用MQTT协议进行通信的设备需要安装MQTT客户端。一些编程语言,如Python、Java、C++等,提供了MQTT客户端的库。您可以使用这些库创建MQTT客户端并与MQTT broker通信。 3. 连接MQTT broker:MQTT客户端需要连接MQTT broker才能发送和接收消息。连接MQTT broker需要指定MQTT broker的IP地址和端口号。 4. 发布消息:MQTT客户端可以发布消息到MQTT broker,以便其他订阅该主题的客户端可以接收该消息。要发布消息,需要指定消息的主题和内容。 5. 订阅消息:MQTT客户端可以订阅特定的主题,以接收发布到该主题的所有消息。当发布到该主题的新消息可用时,MQTT broker会将其推送到所有订阅该主题的客户端。 下面是一个Python程序示例,该程序使用paho-mqtt库创建MQTT客户端,并发布和订阅主题。 ```python import paho.mqtt.client as mqtt # 定义回调函数 def on_connect(client, userdata, flags, rc): print("Connected with result code " + str(rc)) client.subscribe("test/topic") def on_message(client, userdata, msg): print(msg.topic + " " + str(msg.payload)) # 创建MQTT客户端 client = mqtt.Client() # 设置回调函数 client.on_connect = on_connect client.on_message = on_message # 连接MQTT broker client.connect("localhost", 1883, 60) # 发布消息 client.publish("test/topic", "Hello, World!") # 订阅消息 client.loop_forever() ``` 在这个例子中,客户端连接到本地计算机上运行的MQTT broker,并发布消息到名为“test/topic”的主题。此外,客户端还订阅该主题,以接收发布到该主题的所有消息。当客户端收到新的消息时,它会调用on_message回调函数来处理消息。 请注意,上面的示例仅用于演示MQTT协议的基本用法。在实际应用程序中,您需要考虑安全性、数据格式、消息质量等问题。 ### 回答2: MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的消息传输协议,常用于物联网设备之间的通信。 使用MQTT协议的流程如下: 1. 客户端连接到MQTT代理服务器。客户端需要知道代理服务器的IP地址、端口号和连接参数,包括客户端ID、用户名和密码等。 2. 客户端发送CONNECT消息给代理服务器,用于建立连接。连接建立后,客户端可以发送和接收消息。 3. 客户端可以选择订阅一个或多个主题(Topic)。主题是消息的分类,可以是任意字符串,用于识别消息的类型或内容。 4. 客户端可以发送PUBLISH消息给代理服务器,发布消息到指定的主题。消息可以是任意格式的数据,例如传感器数据、控制命令等。 5. 当有其他客户端发布消息到订阅的主题时,客户端会收到PUBLISH消息。客户端可以根据自己的需求处理接收到的消息。 6. 客户端可以选择取消订阅某个主题,不再接收该主题下的消息。客户端也可以断开与代理服务器的连接。 使用MQTT协议时需要注意以下事项: 1. 客户端和代理服务器之间的连接需要保持活动状态,即保持心跳,以确保连接不会断开。 2. 使用QoS(Quality of Service)等级来确保消息的可靠性。QoS级别包括0、1和2,级别越高,消息的可靠性越高,但传输效率也会降低。 3. 需要合理设置主题和订阅规则,以便客户端能够接收到感兴趣的消息。 4. 可以使用MQTT客户端库来简化开发流程,例如paho-mqtt库。 总之,使用MQTT协议可以方便地实现设备之间的消息传输和通信,为物联网应用提供了一种可靠、高效的解决方案。 ### 回答3: MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种基于发布/订阅模式的轻量级通信协议,广泛应用于物联网设备和应用程序之间的通信。 使用MQTT协议需要以下几个步骤: 1. 建立连接:首先需要建立与MQTT服务器(或代理)的连接。通常使用TCP/IP协议作为底层传输协议,通过指定端口号(默认为1883)连接到服务器。也可以通过SSL/TLS加密连接以提高安全性(默认端口为8883)。 2. 设置发布/订阅主题:MQTT使用发布/订阅模式进行消息传递,消息以主题进行分类。在连接到服务器后,订户(客户端)需要指定订阅的主题,而出版者(客户端)需要指定发布的主题。 3. 发布消息:出版者可以向指定的主题发布消息。发布消息时,需要指定主题和消息内容。 4. 订阅消息:订户可以订阅感兴趣的主题,以接收相应的消息。订户需要指定主题,并设置消息传递的质量等级。 5. 接收和处理消息:订户可以通过消息回调函数接收到订阅的消息。在消息到达时,回调函数会被触发,订户可以根据具体需求对接收到的消息进行处理。 6. 断开连接:在不需要使用MQTT协议时,应及时断开连接。可以发送断开连接请求到服务器来关闭连接。如果长时间不发送心跳包,服务器也会主动断开连接。 总结起来,使用MQTT协议需要先建立与服务器的连接,设置发布/订阅主题,然后通过发布消息和订阅消息进行通信。使用回调函数接收和处理消息,最后断开连接。这样就可以在物联网设备和应用程序之间实现轻量级、可靠的通信。

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